每一個(gè)突發(fā)事件都有各自需求,要求可能與救援人員,車輛,救援道具有關(guān)。
玩家可以自由安排人員車輛進(jìn)行處理。合理的安排會(huì)影響“調(diào)度值”,從而影響到事件的完成度與獎(jiǎng)勵(lì),保持高完成度甚至可以獲得撥款。
突發(fā)事件
與許多游戲一樣,本作的難度也是逐漸提升的。一開始,玩家可能只需要消防員來完成任務(wù);隨著時(shí)間,突發(fā)事件也會(huì)變難,需求更多種類的警員;同時(shí)區(qū)域也將擴(kuò)大,有更多建筑可供選擇。
完善的救援總部
后期的任務(wù)甚至?xí)霈F(xiàn)需要多種人員和車輛同時(shí)出警的情況,所以需要玩家結(jié)合基礎(chǔ)設(shè)施的訓(xùn)練,來培養(yǎng)相應(yīng)警員等級(jí),用于應(yīng)對(duì)難度越來越高的突發(fā)事件。
高難事件
《救援總部》是一款制作精良的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲。
這款游戲設(shè)計(jì)精細(xì),一入眼很容易讓人想到歐美模擬城市類游戲最好的那個(gè)年代。從畫面到模式,實(shí)在都是太經(jīng)典了。
游戲采用了“救援總部”這個(gè)稀有的題材,高度呈現(xiàn)了一座城市應(yīng)急管理部門的處理事件流程,并且還能讓玩家感到包工頭建房子的樂趣(誤),你不得不在處理事件的同時(shí)顧及到你的員工培養(yǎng),升級(jí),配合詼諧的游戲氛圍,的確趣味滿滿。
但游戲也存在著些許不足。游戲后期總部擴(kuò)建后,因?yàn)橄鄳?yīng)的基礎(chǔ)設(shè)施只能放在對(duì)應(yīng)房間內(nèi)的原因,限制了之前的布局改變;同時(shí),可能是本土化問題,游戲中文字體太小,玩久之后會(huì)很容產(chǎn)生疲勞感;游戲自身限制在救援主題內(nèi),元素相比同類游戲較少。
但是,如果你是一位模擬經(jīng)營(yíng)游戲愛好者,相信這款《救援總部》會(huì)非常適合你的口味,令你享受一次詼諧而緊湊的游戲之旅。????
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