而關(guān)于格斗游戲的平衡問題,原作中會使用霸氣的角色,將可以力抗果實的強(qiáng)勁特殊能力。而沒有霸氣也不具備惡魔果實這些特殊能力的角色,則是會還原他們原作中的特色,由3V3對戰(zhàn)中切換角色的方式來發(fā)揮獨特的優(yōu)勢。
《海賊王:燃血》目前看來是一款格斗游戲,那將來是否會收錄闖關(guān)式的劇情模式呢?制作人表示目前雖然還不能說明詳細(xì)內(nèi)容,不過會在后日公開細(xì)節(jié)。關(guān)于本作會不會收錄如同《海賊王無雙》一樣的大規(guī)模戰(zhàn)場玩法?制作人也表示無雙系列玩法是強(qiáng)調(diào)一騎當(dāng)千在地圖上對抗大量敵人的玩法,并且注重體驗漫畫原作的劇情,所以會照著原作的故事進(jìn)度來進(jìn)展;但《海賊王:燃血》是以漫畫中和主角的“戰(zhàn)斗” 的高潮場面為主打,以對戰(zhàn)的方式來提供玩家樂趣。
至于將收錄多少角色?目前雖然未能公開全部角色數(shù)量,但可以確定的是本作是格斗游戲,為了調(diào)整對戰(zhàn)的平衡,所以收錄角色數(shù)量會仔細(xì)斟酌。收錄角色基本上不是按照漫畫登場的順序,會優(yōu)先收錄“獨特性高的惡魔果實能力者”,例如可變身為恐龍的“德雷克(ドレーク)”,甚至還會收錄一些令人感到懷念的角色。游戲中三人組隊的玩法,雖然沒有制作特定的“三人合體必殺技”的玩法,不過不同組合可以在戰(zhàn)術(shù)上有不同的發(fā)揮。例如巴托洛米奧(バ兒トロメオ)可以先施放防護(hù)罩后,換手在防護(hù)罩后發(fā)招。而使用特殊組合組隊的話,也會隨角色關(guān)系收錄特別臺詞。
《海賊王:燃血》將于2016年4月21日在日本上市,登陸PS4和PSV平臺,昨日官方臉書還曝光看本作將于明年夏季登陸PC和Xbox One。