TOP 19:《地獄之刃(Hellblade)》
游戲類型:動(dòng)作類
制作公司:Ninja Theory
發(fā)售日期:2016年
游戲簡介:
《地獄之刃》是前《DmC:鬼泣》和《天劍》開發(fā)商N(yùn)inja Theory的一款第三人稱動(dòng)作游戲,講述的是凱爾特勇士Senua的故事,Senua踏上了一條猶如地獄般的黑暗之路,在這個(gè)異態(tài)的世界,她開始了心靈的旅程……
游戲有一個(gè)極具深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng),擁有爽快的近身格斗,同時(shí)還有一個(gè)廣大的世界可供探索。雖然不完全是開放世界,但可探索的內(nèi)容比過去的作品要多得多。
【游俠網(wǎng)】《地獄之刃》游戲試玩
小編有話說:
在PS3發(fā)售的初期,曾經(jīng)有一款獨(dú)占游戲給大家留下了深刻的印象,那就是《天劍》。當(dāng)時(shí)大家對(duì)PS3的機(jī)能究竟有多強(qiáng)還不清楚,然而在2006年的E3展上,《天劍》的亮相卻驚艷全場:精美細(xì)膩的東方風(fēng)格的畫面,流暢爽快的打斗,各種物理引擎特效和數(shù)量驚人的同屏人數(shù)都讓玩家贊嘆不已。然而遺憾的是這款游戲發(fā)售以后卻叫好不叫座,以至于續(xù)作也夭折了。
然而Ninja Theory卻一直沒有沉寂,2013年他們與日本CAPCOM(卡普空)公司合作開發(fā)了《DmC:鬼泣》,也受到了玩家的好評(píng)。如今,曾經(jīng)的“天劍小組”終于攜帶著全新的作品《地獄之刃》歸來,從預(yù)告片來看,游戲的畫面絕對(duì)是3A大作級(jí)別的,而游戲題材依然是Ninja Theory最擅長的動(dòng)作游戲,在接受采訪時(shí),游戲的主創(chuàng)Dominic Matthews表示游戲?qū)?huì)具有一個(gè)類似于格斗游戲的、重視技巧的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)將會(huì)比《DmC:鬼泣》的系統(tǒng)更有深度。相信這一番話一定能夠打動(dòng)所有的核心玩家,我們需要的就是這個(gè)?。?/p>
游戲截圖:
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....