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《三國志:建造》圖文淺評:30周年的小甜點(diǎn)

2015-12-10 18:09    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...

  【游戲介紹】

  作為一款1992年發(fā)售的游戲,本作算是光榮系列一個(gè)非常古老的招牌作了,而這款游戲也跟很多的經(jīng)驗(yàn)游戲一樣,經(jīng)歷了好幾次重制,還于2010年登錄了IOS平臺。本作雖然名為“三國志”,但卻更傾向于用《三國演義》之中的內(nèi)容來設(shè)定人物,玩家在其中擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧莿萘Φ木?,通過內(nèi)政、軍事、外交、計(jì)略等指令來指揮麾下的武將,最終目的是統(tǒng)一被分割為41個(gè)區(qū)域的中國全土。而玩家在游戲之中不單單只能扮演一名君主,而是可以同時(shí)控制最多12名君主來進(jìn)行游戲。

  而即使是那個(gè)久遠(yuǎn)的年代,游戲的系統(tǒng)還是相當(dāng)完善的,游戲性也可圈可點(diǎn),在內(nèi)政階段,玩家需要勤加開發(fā),治理,來增加領(lǐng)地的收入,擴(kuò)大自己的實(shí)力(其實(shí)感覺這一個(gè)系統(tǒng)貫穿了三國志系列的游戲),而在戰(zhàn)斗方面則采取了相當(dāng)傳統(tǒng)的戰(zhàn)旗模式。有趣的是,在一些戰(zhàn)斗之中,玩家可以挑釁敵人來進(jìn)行單挑,有些時(shí)候敵人還會主動提出單挑的要求來。而在戰(zhàn)斗之中,玩家不但可以進(jìn)行通常攻擊,還能夠施展火計(jì),甚至收買敵人、設(shè)置伏兵等,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的可玩度還是不錯(cuò)的。

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魂系列玩家
小島秀夫粉絲
大愛獨(dú)立游戲
作者:剎那·F·賽耶
三國志:建造
Romance of the Three Kingdoms Maker
  • 制作公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 游戲平臺:PC
  • 游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
  • 語言版本:日文,中文
  • 發(fā)售日期:2015-12-10
評測評分
6.3
蝦說評分
6.1
畫面: 3.5
音效: 3.5
劇情: 7.0
操作: 8.5
樂趣: 7.0
游俠點(diǎn)評: 一款基于《三國志2》重制的游戲,除了重溫情懷 之外,自建武將也是一個(gè)玩點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):

+情懷加分。

+雋永的系統(tǒng),經(jīng)典玩法。

缺點(diǎn):

-情懷向的畫面與配樂。

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