▼讓對(duì)方體力值為先0或五回合后體力值高者獲勝,能夠增加智力的經(jīng)驗(yàn)值。
▼與多名武將締結(jié)羈絆關(guān)系的話(huà)會(huì)使舌戰(zhàn)更加有利,如果最終舌戰(zhàn)獲勝,將會(huì)大大提升自己的名聲,使其它的武將更容易與自己親近。
【武將價(jià)值觀(guān)】
每個(gè)武將還會(huì)有義理、勇愛(ài)、才愛(ài)三個(gè)價(jià)值觀(guān)參數(shù)。在戰(zhàn)斗和內(nèi)政時(shí)會(huì)根據(jù)價(jià)值觀(guān)增加“實(shí)績(jī)”,根據(jù)實(shí)績(jī)會(huì)更容易與自己價(jià)值觀(guān)相近的武將加深感情。當(dāng)武將間親近感達(dá)到上限變?yōu)?ldquo;好感”狀態(tài)還會(huì)發(fā)生絆委托,委托的內(nèi)容會(huì)根據(jù)嗜好和價(jià)值觀(guān)變化。
此外當(dāng)武將之間有深刻的仇敵關(guān)系,根據(jù)部隊(duì)長(zhǎng)的性格在戰(zhàn)斗中有可能發(fā)生“暴走”,處于暴走狀態(tài)的部隊(duì)會(huì)直接沖向仇敵同時(shí)攻擊力提升。
▼根據(jù)武將重視的價(jià)值觀(guān)不同,“業(yè)績(jī)”的積蓄,導(dǎo)致其價(jià)值觀(guān)、重視武將的親近感自然也上升。
【武將嗜好】
不同的武將,對(duì)于“武器”、“書(shū)籍”、“寶物”、“酒”等物品的喜好也不同。
如果針對(duì)對(duì)方的武將的嗜好贈(zèng)送相合的物品,比平常的親近感的增加量上升,對(duì)玩家武將“好感”的狀態(tài)。
▼贈(zèng)送一本《六韜》給喜歡書(shū)籍的曹操
▼嗜好品互相贈(zèng)送使親近感提升,羈絆成立。