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《刺客信條:梟雄》圖文評(píng)測(cè):逗趣姐弟倫敦行

2015-11-18 18:34    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...

  【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

  還記得在二代里出現(xiàn)過(guò)的連殺系統(tǒng)嗎?這個(gè)系統(tǒng)讓二代變成了《刺客信條:無(wú)雙》。很多玩家完全無(wú)視了尋找潛入路線,直接化身戰(zhàn)神,一路沖殺,將敵人砍得七零八落,大有屠營(yíng)的架勢(shì)。而在上一代的《大革命》之中,育碧大幅度削弱了刺客的正面作戰(zhàn)能力,這反而引發(fā)了巨大的反彈(吐槽下,雖然亞諾正面作戰(zhàn)能力是歷代最弱,但是育碧同時(shí)又給了BUG一版的煙霧彈,反而讓近身作戰(zhàn)變得毫無(wú)難度了,也不知道育碧在想些什么)。而在今年的年貨里,連殺系統(tǒng)再次回歸,出現(xiàn)在了玩家的技能樹(shù)上,不過(guò)也加入了一些限制,比如被敵人成功格擋的話(huà)連殺就會(huì)被中斷等,使用起來(lái)也相對(duì)更要求玩家對(duì)局勢(shì)的把控了。

  跟以往一樣,玩家在戰(zhàn)斗之中經(jīng)常需要面臨以一敵多的狀況。此時(shí)熟練的掌握各項(xiàng)戰(zhàn)斗技能可以幫助玩家更好的解決戰(zhàn)斗。由于戰(zhàn)斗進(jìn)入了熱兵器時(shí)代,敵人很多都裝備了左輪手槍?zhuān)趹?zhàn)斗之中除了反擊之外,玩家還多出了一個(gè)“反制射擊”的按鈕(F),每當(dāng)被敵人瞄準(zhǔn)時(shí),可以立刻掏出武器進(jìn)行反殺,在后期習(xí)得“處決”后,雅各布甚至能在反擊之中將敵人一槍爆頭。反制射擊類(lèi)似與一個(gè)新的反擊,也使玩家在戰(zhàn)斗中的參與感變得更強(qiáng)了。當(dāng)然,在局勢(shì)不妙時(shí),還是能施展老本行——煙霧彈,跑!

  在刺客信條中,搬運(yùn)尸體的存在感還是十分薄弱的

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魂系列玩家
小島秀夫粉絲
大愛(ài)獨(dú)立游戲
作者:剎那·F·賽耶
刺客信條:梟雄
Assassin’s Creed Syndicate
  • 制作公司:Ubisoft
  • 發(fā)行公司:Ubisoft
  • 游戲平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 游戲類(lèi)型:動(dòng)作游戲ACT
  • 語(yǔ)言版本:中文,其他
  • 發(fā)售日期:2015-11-17
評(píng)測(cè)評(píng)分
8.5
蝦說(shuō)評(píng)分
8.5
畫(huà)面: 8.5
音效: 8.5
劇情: 7.0
操作: 9.0
樂(lè)趣: 9.0
游俠點(diǎn)評(píng): 育碧今年的年貨可比《大革命》來(lái)得 靠譜,而且要素很多,很有趣味性。
優(yōu)點(diǎn):

+有趣的雙主角

+豐富的終結(jié)動(dòng)畫(huà)

+載具跟繩槍十分有趣

缺點(diǎn):

-畫(huà)面細(xì)節(jié)不足

-AI智商感人

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