備受期待的RPG大作《輻射4》已于本月10號正式推出,而當(dāng)玩家們正在游戲中體驗傳奇的廢土之旅時,《星際公民》的一位開發(fā)者Robert Stephens卻開始“不務(wù)正業(yè)”了,因為這位前Crytek開發(fā)者利用曾打造過《孤島危機3》的“CryEngine3”引擎重制了《輻射》中的100號避難所。
對于這個重制避難所項目,Robert表示他的目的是為了打造一個真實的避難所。為了讓避難所內(nèi)部的設(shè)施功能都可以詳細的展示出來,他特意打造了許多動畫,以加強100號避難所的真實體驗。
而創(chuàng)作過程中的困難也并不是沒有,Robert說:“創(chuàng)作過程中最難的一方面就是在保證標(biāo)志性的‘輻射’風(fēng)格不被破壞的情況下加入自己的想象力,但同時我也不想制作一個與游戲中完全一樣的避難所大門。”所以,在保證原版風(fēng)格的同時加入新元素帶來創(chuàng)新性的體驗,這是非常難做到的一點。
CE3引擎重制《輻射》100號避難所:
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