《星際公民》剛剛更新了1.3補(bǔ)丁,雖然還沒(méi)有做徹底的優(yōu)化,但相比之前這次更新后流暢了不少。那么效果如何呢?不妨看看下外媒WCCF帶來(lái)的顯卡測(cè)試,分別使用了Intel和AMD平臺(tái)。
值得一提的是,《星際公民》采用Crytek的CE3引擎(CE 3.8.5)開(kāi)發(fā),游戲尚在測(cè)試階段,開(kāi)發(fā)商Cloud Imperium Games日前正在開(kāi)發(fā)下一個(gè)重大Alpha更新,也就是《星際公民》2.0,完成FPS模式,星際陸戰(zhàn)隊(duì)和空軍中隊(duì)42。近期一段時(shí)間Cloud Imperium Games不會(huì)為游戲作出任何的優(yōu)化,因此下面的測(cè)試幀數(shù)并不代表游戲最終發(fā)售后的實(shí)際表現(xiàn)。
測(cè)試平臺(tái),一個(gè)是采用了AMD CPU Athlon X4 860K,另外一個(gè)是采用了Intel 酷睿i5-6600K。測(cè)試場(chǎng)景選用了《星際公民》的The Hanger和社交地帶ArcCorps。特別是ArcCorps,對(duì)顯卡非常有要求,這里有多邊形數(shù)量極高的NPC模型,頭頂?shù)呐灤约按笮徒ㄖ?,各種特效在這里匯集。
以下測(cè)試僅限于1080P和1440P,畢竟4K分辨率還不是主流,而且也帶不起來(lái)。
首先是Intel 酷睿i5-6600K平臺(tái)N卡和A卡的成績(jī):
The Hanger任務(wù) 1440P
The Hanger任務(wù) 1080P
ArcCorps 1440P
ArcCorps 1080P
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