“在《殺出重圍:人類分裂》中,玩家依然需要在能量系統(tǒng)的限制下使用機械義體,但這次將可以有更多搭配的選擇和可能。經(jīng)過我們的平衡性調(diào)整,玩家不再需要為了四處收集能量,盡量使用機械義體。我們的目標是不要讓它們過于強力,但同時又可以用它們在關(guān)鍵時刻化險為夷。這次大家將有機會同時使用多個技能,而且玩的開心。”
關(guān)于游戲中的光照派,Jean-Francois Dugas給出了一些暗示:“依然存在一些人,認為自己能夠控制大眾主導(dǎo)意識,甚至控制人類歷史走向,看上去他們狀態(tài)還不錯,因為他們并不打算退休。”
最后Jean-Francois 還確認本作中玩家可以真正從boss戰(zhàn)中逃跑。而且玩家在本作中進行的抉擇也將對整個游戲產(chǎn)生更大影響,遠遠好過《殺出重圍3:人類革命》。
“《殺出重圍3:人類革命》中,玩家抉擇影響游戲和結(jié)局的方式...老實講殘酷的先試試我們沒時間了,無法完成最初的打算。另一個殘酷的現(xiàn)實是,那個時候我們的壓力很大,工作量很大。我們只好對自己說‘我們首先確保我們制作一款優(yōu)秀的游戲。’所以沒有為未來進行太多的設(shè)想。我們當時想,‘咱們先看看這款游戲表現(xiàn)怎么樣,然后在考慮以后的計劃。’所以大家看到了最終的《殺出重圍3:人類革命》。不過在這款《人類分裂》中,結(jié)局不再是隨便按幾個按鍵就看到不同結(jié)局的。全家在游戲中的抉擇和行為會對故事發(fā)展和結(jié)局產(chǎn)生重大影響。”
Jean-Francois 最后總結(jié)表示,《殺出重圍:人類分裂》無論是結(jié)局還是玩家抉擇,都將與《殺出重圍3:人類革命》非常不同?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选纺壳坝媱澝髂?月23日發(fā)售。
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