近日,隨著我國自主知識產(chǎn)權(quán)的軍事游戲《光榮使命》新作《光榮使命2:破碎棱鏡》降臨,該作采用了UE3的免費版UDK引擎開發(fā)還是很節(jié)約的……
可以說“國行最強學(xué)習(xí)機”Xbox One游戲陣營再添猛將,因為官方表示新作將登陸中國版Xbox One以及PC平臺,不過并非Xbox One國行的首發(fā)游戲,到目前為止上市時間未定。
《光榮使命2:破碎棱鏡》設(shè)定在烏克蘭危機之中的當(dāng)下時局:烏克蘭墜機事件導(dǎo)致地區(qū)緊張局勢升級,美國在烏克蘭部署反導(dǎo)系統(tǒng),日本宣布擁有核武器并凍結(jié)俄羅斯全部在日資產(chǎn)。中俄兩國以大規(guī)模聯(lián)合軍演回應(yīng),演習(xí)基地突然遭到不明武裝力量襲擊,主角隨特種部隊搭乘IL-76運輸機緊急升空執(zhí)行任務(wù)。
同時《光榮使命2》制作人顧凱先生在接受媒體采訪時表示能再次制作一款單機游戲是件非常幸運的事情,據(jù)了解《光榮使命2》暫時沒有聯(lián)機模式。
以下為采訪節(jié)選:
Q:《光榮使命2》包含劇情模式和多人聯(lián)機模式嗎?
A:會有劇情,但是多人聯(lián)機部分暫時未定。
Q:目前游戲能在Xbox One上達到1080P和60幀嗎?
A:現(xiàn)在游戲還不是最終版本,目標(biāo)是1080P,但是幀數(shù)目前無法確認(rèn)。
Q:《光榮使命2》未來會考慮推出PS4版么?
A:目前計劃XBOX ONE和PC版,另外PC版本的光榮使命OL在八月一日建軍節(jié)就會開始內(nèi)測。
Q:相比PC平臺,為Xbox One版開發(fā)游戲會明顯感到更難開發(fā)且開發(fā)成本會明顯增加嗎?
A:主機開發(fā)門檻比PC更高,微軟對內(nèi)容也有審查要求,另外主機玩家對游戲的期望比PC游戲更高,因此成本和難度一定是高于普通PC游戲的,但是這次XBOX ONE的硬件架構(gòu)非常類似接近PC,移植起來相對會簡單一些。
以下為號稱的截圖(別問我為什么是號稱):