首發(fā)游戲
Game Boy在日本的首發(fā)游戲共有四款,其中一款是專門為了GB準(zhǔn)備的招牌作《超級馬里奧大陸》,另外兩款是《打磚塊》和《棒球》,同樣可以選擇馬里奧系列角色,剩下唯一一款和馬里奧無關(guān)的游戲是《麻將》,而在GB的頭幾個月,游戲幾乎都取得了百萬甚至千萬級的銷量。
一億臺
2000年6月,GB系列掌機(jī)(包括GBP和GBC)達(dá)成了一億臺的銷量,也是史上第一個完成這一數(shù)字的游戲機(jī),之后也只有PS2和NDS超過這一紀(jì)錄,而根據(jù)不完全統(tǒng)計,GB系列的共計銷量應(yīng)該在1億1800萬臺左右。
沙加系列
1989年12月,當(dāng)時的史克威爾首次在GB上推出原創(chuàng)作品《魔界塔士沙加》,開啟了沙加系列,也成為史克威爾第一款百萬級別銷量的作品。這一合作成功讓更多第三方看到了掌機(jī)的潛力而加入,GB游戲陣容從此迅速壯大不再只有FC移植作品。而在歐美地區(qū),為了增加銷量,游戲英文名生硬地加上了“最終幻想”(The Final Fantasy Legend)。
更換卡帶
Game Boy之前,掌機(jī)被認(rèn)為不可能,也無需更換游戲內(nèi)容,但GB出現(xiàn)打破了這一思路,證明掌機(jī)完全可以和家用機(jī)一樣持續(xù)擁有大量游戲陣容。
Super Game Boy
任天堂在SFC出現(xiàn)后準(zhǔn)備的一款特別周邊,可以在超任主機(jī)上玩GB卡帶,后來推出的二代更增加了聯(lián)機(jī)功能,但反響普通。
兼容性
2001年3月21日任天堂推出GB的后繼掌機(jī)Game Boy Advance,而GBA早早宣布能兼容GB的大部分游戲(傳聞當(dāng)初SFC有意實現(xiàn)對FC的兼容,但最終放棄了),被認(rèn)為是一個十分明智的選擇,幫助玩家順理成章地過渡到下代掌機(jī),保證強(qiáng)大的軟件陣容能無縫接軌,大部分玩家因此毫不猶豫地選擇了GBA。
四人聯(lián)機(jī)
GB從最開始就支持玩家聯(lián)機(jī)雙打,通過適配器更能讓最多4名玩家連線,最早支持4人對戰(zhàn)的游戲是1990年發(fā)售的《F1賽車》,而把聯(lián)機(jī)這一功能的價值體現(xiàn)的最為出色的游戲當(dāng)然還是《口袋妖怪》系列。
海灣戰(zhàn)爭
海灣戰(zhàn)爭期間,俄羅斯方塊和Game Boy成為前線士兵消磨時間的最愛,而一個著名故事就是:在廢墟里發(fā)現(xiàn)的一臺被燒成漆黑的GB居然還能正常運行游戲,被任天堂拿來大打廣告。事實上GB的耐久度在當(dāng)時電子產(chǎn)品里確實數(shù)一數(shù)二,不少人都宣稱他們保存至今的初代GB依然能正常開機(jī)游戲。