《背叛者》是一款畫面前衛(wèi)的第一人稱射擊游戲,但給人感覺只制作完成了一半。Blackpowder工作室為我們帶來了大量頗具潛力的新元素,例如獨特的畫面風格和鮮有人觸及的游戲設定,但所有這些潛力元素都沒有得到深度挖掘。
游戲一開場就讓人頗為震撼:醒來,海岸,荒涼單色的17實際美洲大陸,畫面中的一抹紅色給我?guī)砭薮蟮臎_擊?!侗撑颜摺烦浞值乩昧思t色,讓重要物品,NPC和敵人異常醒目。雖然對于狂野自然的描繪非常獨特非常吸引人,但在畫面的背后,幾乎沒有任何有意義的內(nèi)容。整個世界給人感覺很貧瘠,不同地區(qū)沒有自己的特色,沒有存在感。
當筆者開始探索這個對比強烈的被遺棄的拓荒營地的時候,我開始意識到我不是一個人。愚蠢的惡魔征服者同時出現(xiàn)在我們的世界和另外的黑暗平行宇宙中,只要敲響特定的鈴鐺,你就能進入另一個次元。很可惜的是這個次元除了讓人失望以外沒有別的用處了。這個次元中一直都蒙著一層霧,敵人也變成了骷髏架子,看上去一點也沒有殺氣,反而是透著一股傻氣。
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