3.《失憶癥:黑暗后裔》
和游戲的名字一樣,這絕對是一段你不愿回憶起的恐怖游戲經(jīng)歷。
游戲的陰暗氣息會隨著你對Brennenburg城堡的深入而逐漸增減。你沒有武器可以反抗,沒有救命的隊友,有的只是手里那盞隨時會熄滅的燈籠。在城堡里游蕩的你,既要擔(dān)心燈籠熄滅,又要小心恐怖怪物的來襲。
《失憶癥》很好的詮釋了什么叫無助和恐懼,以及被獵殺的求生欲望。毫無疑問,《失憶癥:黑暗后裔》為恐怖游戲界帶來了一股清風(fēng),也真正強調(diào)了“生存”的困難。
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