Infinity Ward的制作人Mark Rubin在一次采訪中表示,如果《使命召喚》系列改變了其游戲方式,那么就會(huì)失去對(duì)玩家的吸引力,而主流體育競(jìng)技項(xiàng)目也是如此。
“我們都喜歡看體育節(jié)目,但如果這些體育項(xiàng)目的規(guī)則每一年都有天翻地覆的變化,那么誰會(huì)去看呢?比如說如果足球不用腳了,改成用手,那么誰會(huì)去看呢?”
Rubin表示他對(duì)于一個(gè)游戲系列逐漸的改善核心游戲方式還是贊同的,但是動(dòng)視沒有計(jì)劃改變《使命召喚》系列的游戲方式。
“不能對(duì)規(guī)則作出太多的改變,做事情要中規(guī)中矩,不能出格。其他游戲可以去嘗試新的游戲元素,因?yàn)槊總€(gè)玩家都想玩更多的游戲。”
Rubin表示《使命召喚》系列將會(huì)保持他們認(rèn)為已經(jīng)很完美了的游戲方式,給玩家提供一個(gè)宏大的,引人入勝的游戲體驗(yàn)。
Sledgehammer Games曾經(jīng)制作過一個(gè)第3人稱《使命召喚》游戲,但是游戲開發(fā)者都去開發(fā)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》了,所以這個(gè)項(xiàng)目可能被取消了。
《使命召喚10:幽靈》將于圣誕檔期期間在Xbox 360,Playstaton3,Xbox One,PS4,PC和Wii U上發(fā)售。動(dòng)視將會(huì)在8月14日對(duì)廣大玩家展示多人游戲模式。
游戲截圖:
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