近日外媒披露了《巫師》系列第三作《狂獵》的最新信息,根據(jù)CD Projekt Red的首席游戲設計師Maciej Szczesnik、市場總監(jiān)Michal Platkow-Gilewski和常務董事Adam Badowski的說法,《巫師3:狂獵》將不采用DRM機制,戰(zhàn)斗系統(tǒng)將會升級,并且Geralt的動作會更加豐富。
據(jù)上述人士稱,Geralt在不同戰(zhàn)斗中會有不同反應。比如,在面對一名敵人的時候,他會相當放松,但當和一群敵人開戰(zhàn)時,他就會緊張起來。這個機制也能夠讓玩家感受到戰(zhàn)斗的難易程度。
CDPR還引入了一個戰(zhàn)斗動作更多更獨特的新系統(tǒng),該系統(tǒng)能根據(jù)主角的狀態(tài),隨機展示一些動作。
而玩家現(xiàn)在可以在戰(zhàn)斗中喝藥,并且更容易破防了,另外閃避也不再是滿地打滾了——Geralt會更智能地閃開攻擊。
最給力的消息當屬《巫師3:狂獵》將不采用任何形式的DRM。早在去年5月份時CDPR就聲明,他們不會在未來的游戲中采用DRM?,F(xiàn)在他們遵守了承諾。
Adam說道:“我們不會使用DRM,如果有人想破解一款游戲,他總會最成功的,你無法阻止。DRM的實際效果不大,還會傷害玩家的感情。在我們宣布不使用DRM之后,種子下載站反而建議玩家不要下載我們的游戲,因為我們沒有用DRM。”
同時,他還保證了CDPR會像對待《巫師2》那樣支持《巫師3》,也就是說一些DLC將會免費,盡管內(nèi)容量較大的DLC仍是收費的。
《巫師3:狂獵》預計將會于2014年登陸PC和次世代主機。
更多相關資訊請關注:巫師3:狂獵專題