人們在游戲發(fā)售之前就知道了時刻在線反盜版做法是悲劇,但《模擬城市5》還是一意孤行,在其發(fā)售后因要求玩家必須保持在線而引發(fā)了玩家們的不滿。
《模擬城市5》
《模擬城市5》是游戲世界中頗為有名的作品。我還記得幾年前在《模擬城市2000》中搞得一團糟的樣子。隨著《模擬城市》玩家年齡的增長,再次回到《模擬城市5》中應(yīng)該是一件值得紀(jì)念的大事。但不是因為這些錯誤而讓我們記住這款游戲。
許多抱怨直接來源于《模擬城市5》的單人游戲,你需要一直保持在線。這和《暗黑破壞神3》如出一轍??赡芤恍┩婕也⒉辉谝膺@種限制,可這種行為有著巨大的影響。許多玩家不能輕易地進(jìn)出網(wǎng)絡(luò)。并且許多人在發(fā)售日當(dāng)天便發(fā)現(xiàn),即便你的網(wǎng)絡(luò)速度極好,你是否能玩游戲還是取決于EA和其服務(wù)器的好壞。
服務(wù)器問題折磨著許多玩家,并在早期消弱了他們玩這款游戲的機會。費勁連到服務(wù)器上或是被迫等待服務(wù)器空閑,反正玩這個游戲真是困難重重。人們花錢買玩游戲還不能玩游戲。這從任何角度來說是不對的。
EA可能會說服務(wù)器問題打了他們一個措手不及,但如果讓游戲時刻保持在線,服務(wù)器問題應(yīng)該是他們首要考慮的問題吧?如果EA在游戲發(fā)行時就把一切都搞砸了,還有什么事他們不能搞砸?這同時也帶來一個問題,如果那些服務(wù)器關(guān)閉了,買了正版游戲的玩家們要怎么進(jìn)游戲?你幾年之后就不能繼續(xù)玩這款游戲了。如果你覺得這不可能發(fā)生,問問那些還在玩古董級游戲的玩家們吧。
公正的說,《模擬城市5》將網(wǎng)絡(luò)整合到游戲,并不能真正解決游戲所面臨的問題。《黑暗之魂》也有重要的網(wǎng)絡(luò)元素,然而它能離線玩。拒絕玩家離線玩的游戲就像吐了玩家一臉吐沫。正如我之前所說,這些合法的顧客擁有合法的游戲,卻被惡意對待。
這也不能阻止EA給自己的客服系統(tǒng)加上惡名。人們不能從EA身上得到補償。EA對補償金的事情實在不感興趣。少數(shù)玩家聲稱他們遭到封禁,就因為他們嘗試要賠償金。EA出面說他們不會就這件事封禁任何人,但是傷害卻已經(jīng)造成了。
坦白地講,看到EA因為這件事情而掙扎,我很痛心。EA一直是此類游戲中的姣姣者,所以他們能生存下去。一點一滴的,玩家們的耐心在不斷經(jīng)受考驗。如果EA被打了一個叉,那么大多數(shù)的玩家們就會離他而去。我擔(dān)心游戲業(yè)界可能再也不會從這件事情中恢復(fù)過來。開發(fā)者和發(fā)行商必須記住,游戲只是簡單的娛樂,顧客才是上帝。
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