在這個(gè)視頻里,從頭到尾都是在介紹有關(guān)《召喚之夜5》的原創(chuàng)藝術(shù)團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作該游戲動(dòng)畫效果的時(shí)候所展現(xiàn)的場(chǎng)面,可以稱之為“創(chuàng)作過程”的壓縮。
該游戲的角色創(chuàng)作是由日本著名的角色藝術(shù)創(chuàng)作大師Takeshi Iizuka擔(dān)任,同時(shí)他也是該系列作品的掛名藝術(shù)家和主創(chuàng)人員。以下就是有關(guān)《召喚之夜5》的角色從雛形到完工的制作過程視頻,一起鑒賞吧:
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