CD Projekt 的CEO:Adam Kiciński還十分興奮地強(qiáng)調(diào):“與索尼(Sony)之間的合作是一件十分愉快的事情,我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)的藝術(shù)創(chuàng)造力及游戲技術(shù)都能夠通過(guò)PS4的強(qiáng)大功能得到完美的體現(xiàn),而這一切成果都將融入到《巫師3:狂獵》之中,相信這款游戲?qū)?huì)引領(lǐng)RPG游戲進(jìn)入一個(gè)新紀(jì)元。”
Adam Kiciński還說(shuō):“有了索尼方面提供的新硬件,再配上我們的新引擎,幾乎沒(méi)有什么能夠難倒我們了。而經(jīng)過(guò)團(tuán)隊(duì)苦心研發(fā)所創(chuàng)造的《巫師3:狂獵》奇幻的虛擬世界,也必將令人印象深刻。”
此外,CD Projekt RED還宣布《巫師3:狂獵》也會(huì)登陸其他平臺(tái)。
這個(gè)消息來(lái)自于該原創(chuàng)工作室的老大Adam Badowski所說(shuō)的一段話:“在2014年《巫師3:狂獵》的發(fā)布之日,所有平臺(tái)都將同步發(fā)行。我們知道玩家們對(duì)于這款游戲已經(jīng)望穿秋水了,但是我們的團(tuán)隊(duì)是精益求精的,為了確保游戲中故事線的準(zhǔn)確性和獨(dú)立性,也為了使新手們進(jìn)入到《巫師3:狂獵》的游戲世界中能夠獲得足夠有用和有效的游戲提示,而不至于迷茫甚至錯(cuò)過(guò)好的機(jī)遇,我們相信一些必要的完善是必須的。”
而Adam Badowski對(duì)于游戲本身也作了一些簡(jiǎn)單的介紹:“這款游戲的開(kāi)場(chǎng)就讓人震驚,觀察力敏銳的玩家或許還會(huì)有許多新發(fā)現(xiàn)呢;而游戲角色的介紹也十分詳盡,避免玩家選錯(cuò)角色;另外,這款游戲十分注重探索和冒險(xiǎn),相信強(qiáng)大的研發(fā)團(tuán)隊(duì)所創(chuàng)建出來(lái)的虛擬世界已經(jīng)足夠的廣闊,供廣大玩家探索。”
對(duì)于《巫師3:狂獵》,你期待嗎?
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