由于底層硬件均采用了AMD方案來(lái)搭建平臺(tái),因此本次推出的Xbox One和PlayStation 4本就沒(méi)有太多可以調(diào)戲的余地了。不過(guò),卡巴斯基實(shí)驗(yàn)室(Kaspersky Lab)卻不這么認(rèn)為。該實(shí)驗(yàn)室表示,自Xbox One和PlayStation 4推出以來(lái),針對(duì)這兩個(gè)平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)攻擊,竟猛然上升。這些攻擊不僅針對(duì)主機(jī)本身,PC游戲玩家們亦難以幸免。
自新主機(jī)11月推出以來(lái),卡巴斯基實(shí)驗(yàn)室就注意到了針對(duì)索尼和微軟兩大游戲平臺(tái)的各種網(wǎng)絡(luò)攻擊。在全球范圍內(nèi),這一數(shù)字高達(dá)每天34000次。除此之外,新主機(jī)還面臨著數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的惡意軟件實(shí)例??ò退够鶎?shí)驗(yàn)室表示,Xbox One和PlayStation 4均易受到來(lái)自“野外”的、約460萬(wàn)例針對(duì)游戲的惡意攻擊。
這家安全公司還特地看了一眼歐洲這邊的數(shù)據(jù),結(jié)果發(fā)現(xiàn),西班牙地區(qū)以138786次高居本年度榜首;波蘭以127509次居于第二;意大利以低于6位數(shù)的75080次位列第三。
卡巴斯基實(shí)驗(yàn)室高級(jí)安全研究員David Emm表示:“隨著索尼和微軟的機(jī)器越來(lái)越多地使用互聯(lián)網(wǎng)以提供更全面的游戲體驗(yàn),因此大家千萬(wàn)不要忘了,除了PC,游戲平臺(tái)也是網(wǎng)絡(luò)攻擊肆虐的地方”。