Alex Ward說:在制作《極品飛車14:熱力追蹤》前,工作室曾對一個名為《極品飛車:百萬富豪》的項目非常中意,故事的主題就是:主角買彩票中了大獎,給自己和朋友們買齊了全世界的所有超級跑車。游戲如果完成,將很像電視節(jié)目“英國瘋狂汽車賽”,各種古怪的車輛將在游戲中同場競技。
工作室在這個項目上花了大概6個月的時間,甚至已經(jīng)做出了游戲的試玩版,不過最終還是放棄了這個項目,轉(zhuǎn)而去做《極品飛車14:熱力追蹤》。
“別擔心,好的東西我們不會隨便丟掉。游戲的實際效果很一般,我個人要負主要責任,此后我們再也沒想過要做那個類型的游戲了。”
Alex Ward同時在推特上透露,在制作《火爆狂飆:天堂(Burnout Paradise)》時,工作室差點就到66號公路上來趟真人的“火爆狂飆”了。
“我們連車都租了。”Alex Ward說。
最后,Alex Ward還透露說曾參與制作過一款半開放世界的《榮譽勛章》游戲,據(jù)說在這部作品中,玩家可以扮演德國士兵。
“我曾經(jīng)花了一個月的時間制作一款玩家扮演德軍的《榮譽勛章》游戲,游戲的前半部分就是入侵英格蘭。我曾經(jīng)是個《榮譽勛章》的忠實粉絲,對這個項目非常感興趣。游戲如果能夠完成,很有可能將更有開放世界的特征,而且也非常有英國味兒。”
今年4月,Criterion Games宣布將退出賽車游戲領(lǐng)域,稱:工作室已經(jīng)做了10年的賽車游戲,該到了做點其他作品的時候了。