阿薩辛(Assassin)公會(huì)的教條亙古不變,成員和規(guī)模則隨著時(shí)間而變動(dòng)。作為一個(gè)刺客,暗殺顯然是最常用的對(duì)敵方式,而袖劍功能的加強(qiáng)主要體現(xiàn)在數(shù)量和用途上。
在《刺客信條2》中,主角Ezio擁有雙手袖劍,想像一下一對(duì)袖劍能給刺殺、反擊與招式升級(jí)帶來(lái)多少新的變化。另外袖劍還可以當(dāng)做火藥槍,也可以使用袖劍的毒藥讓敵人混亂。屋頂、草叢、水中和高臺(tái)──城市的任何一個(gè)角落幾乎都能突襲敵人,而新的飛撲刺殺技能也讓暗殺更加方便。
本次由NECA社發(fā)售的《刺客信條2》高還原武器周邊——Ezio的袖劍即將發(fā)售!該武器周邊完全還原了袖劍的暗殺本色,劍身可自動(dòng)從籠手中彈出,銀色的金屬質(zhì)感也相當(dāng)帶感!本周邊售價(jià)39.99美元,預(yù)計(jì)于今年10月30日正式發(fā)售。下面是一段武器的演示視頻。
《刺客信條》是一款自由度極高的動(dòng)作游戲,制作小組是大名鼎鼎的育碧蒙特利爾工作室(Ubisoft Montreal)。這個(gè)制作團(tuán)隊(duì)曾開發(fā)過(guò)“波斯王子”和“細(xì)胞分裂”等系列作品。本游戲共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的開發(fā)工具是Anvil Engine。而“刺客信條2”繼承了前作的優(yōu)點(diǎn),并對(duì)前作的缺陷做出了一系列改良,使得本作無(wú)論在哪方面都超越了前作。
“刺客信條2”放入背景設(shè)定在1486年的意大利文藝復(fù)興時(shí)代,地點(diǎn)在威尼斯、佛羅倫薩、托斯卡納以及羅馬。玩家依舊是操作Desmond Miles的祖先,Desmond的戲份將會(huì)比原著有所增加,本次的祖先名叫Ezio AutitoredaFirenze。Ezio出身貴族,但是沒(méi)多久他就被卷入了他人對(duì)他家族的陰謀中,于是他決定找陰謀策劃者復(fù)仇。
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