這其中包括原Relic創(chuàng)建人,同時(shí)也是《家園》系列的藝術(shù)指導(dǎo)Rob Cunningham,《家園》系列的原畫設(shè)計(jì)師Aaron Kambeitz,還有原Relic的藝術(shù)指導(dǎo)Cody Kenworthy,EA Sports的高級(jí)主管Yossarian King。
《硬體》設(shè)定在由“長(zhǎng)征企業(yè)”統(tǒng)治的未來(lái)世界,“長(zhǎng)征企業(yè)”是通過(guò)侵略星際行星,以采礦獲利的超級(jí)集團(tuán)。一場(chǎng)星際淘金熱迅速成為潮流,隨后礦工們也開(kāi)始進(jìn)行探索,和淘金戰(zhàn)爭(zhēng)。
開(kāi)發(fā)商Blackbird Interactive表示,游戲里將包含超規(guī)模的載具進(jìn)行旅行和戰(zhàn)斗,該作將成為全球首款星際級(jí)別的社區(qū)策略游戲。
《硬體》未正式發(fā)表,僅公布了一批游戲原畫,平臺(tái)與發(fā)售計(jì)劃暫未公布。