游戲操作性
新人上手方面還是比較簡單的。掌握啟動剎車,左右轉(zhuǎn)彎就能玩了。高階方面掌握過彎的剎車點(diǎn),合理的改裝賽車。這些當(dāng)玩家們提起興趣后自然也不算很難掌握。
游戲系統(tǒng)
贊助方面,贊助商比前作減少,沒有蘭博基尼和布加迪威龍等極品跑車,非常遺憾。碰撞系統(tǒng),寒霜2所帶來的不僅僅是新的畫面,還有更強(qiáng)大的物理效果。這次不僅僅是車輛細(xì)節(jié)的損壞,還有了與場景互動的大規(guī)模破壞。各種真實(shí)的損壞是極品飛車的一大亮點(diǎn)。自由性上,這代仍然摒棄了場地賽,確實(shí)圍著一個地方跑個幾十圈是很難忍受的。但是地圖沒有全開放。之前開著車子在城市里亂逛也是一大樂趣,如今雖然亦是在城市里跑,但線路限制十分苛刻,幾乎沒有自由可言。
游戲耐玩性
本作實(shí)質(zhì)性就三個模式,劇情、挑戰(zhàn)、聯(lián)機(jī)。劇情實(shí)在無厘頭,沒前沒后。杰克的身世交代不清,雖說賽車游戲不是以劇情見長,但是能把人帶入劇情卻又讓人一頭霧水的也實(shí)在少見。挑戰(zhàn)模式供單機(jī)玩家消磨時間。聯(lián)機(jī)雖然更有些樂趣,但限于賽車游戲的本質(zhì),出來往前跑還是往前跑,時間長了也會麻木。
游戲總結(jié)
游戲存在很多設(shè)計(jì)不合理。比如杰克的身世,滿臉的傷是如何而來不去研究,掙脫膠帶、擊碎玻璃居然手上沒一點(diǎn)痕跡,實(shí)在搞笑,他是運(yùn)動員?鐵人?還有就是賽車到處可以撞壞唯獨(dú)輪胎不會壞,即使開場被機(jī)槍掃射,車子幾乎脫皮,輪胎依然堅(jiān)固等等。當(dāng)然作為賽車游戲,純看賽車方面,這代還是非常不錯的。
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