【游俠新聞】《迷失地帶普里皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)在美國已經(jīng)于昨天正式上市,本月5號將要在英國上市。
該游戲的故事劇情發(fā)生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之后,Pripyat是烏克蘭的一個(gè)城鎮(zhèn)名字,是切爾諾貝利事件的隔離區(qū),它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區(qū)域,民間有“鬼城”之稱,現(xiàn)時(shí)Pripyat市已經(jīng)成為了一個(gè)旅游景點(diǎn)。顯然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戲的舞臺就在這里搭建。
俄國政府決定舉行大規(guī)模號稱“航道”的軍事行動(dòng),探索通往變異區(qū)中心的大路,旨在將CNPP控制于股掌之中。
根據(jù)行動(dòng)計(jì)劃,第一個(gè)小隊(duì)將被派遣對整個(gè)變異區(qū)進(jìn)行空中偵察,標(biāo)繪出各變異點(diǎn)位置的詳細(xì)布局。此后再利用此地圖,把大部隊(duì)開進(jìn)到里面。
盡管準(zhǔn)充分備,行動(dòng)還是失敗了。打頭陣的大多數(shù)直升機(jī)都已墜毀。為了收集行動(dòng)失敗的內(nèi)幕資料,烏克蘭的安全部門將特工派到變異區(qū)中心。從這時(shí)起,一切都由玩家做主了。
《迷失地帶普里皮亞季的召喚》采用GSC的X-Ray圖形引擎開發(fā),并且支持DirectX 11。