點(diǎn)評(píng)《星球大戰(zhàn):原力釋放2》真讓我傷心。作為一名已經(jīng)在身上紋了《星球大戰(zhàn)》系列圖標(biāo)的資深粉絲來(lái)說(shuō),我想投入另一部史詩(shī)巨作中去以走出星際殺手傳奇的陰影。令人失望的不光是《原力釋放2》沒(méi)有有趣的故事線,還有那些本該精美的戰(zhàn)斗場(chǎng)景由于缺乏多樣化總讓我感覺(jué)非常平庸一成不變,非戰(zhàn)斗的場(chǎng)景也沒(méi)能打破這個(gè)慣例。《星球大戰(zhàn)》老玩家們可以看看上述的這些,但是,正如尤達(dá)大師所言:“《原力釋放2》不是個(gè)好游戲”。
PC版 IGN評(píng)分
整體表現(xiàn) - 7.0分
《星球大戰(zhàn):原力釋放2》在吸引玩家方面確實(shí)做得很到位,也有該系列傳統(tǒng)的卷軸式介紹文本。菜單和其他UI界面做得很一般。
畫(huà)面 - 9.0分
看起來(lái)夠宏偉。星際殺手和其他人物的動(dòng)畫(huà)非常逼真,天氣系統(tǒng)是我見(jiàn)過(guò)最棒的。
聲效 - 8.5分
毫不驚訝,美妙傳神的《星球大戰(zhàn)》配樂(lè)和聲效很容易吸引住人。而且配音總體來(lái)說(shuō)也非常棒 。
游戲性 6.5分
有些故事太冗長(zhǎng)有的卻太短,而且沒(méi)有有趣的故事。況且這些劇情都來(lái)自于這部星球大戰(zhàn)大作。
持續(xù)吸引力 - 6.0分
持續(xù)吸引力當(dāng)然非常短,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)買(mǎi)這款游戲不如租一天玩玩。甚至挑戰(zhàn)模式和不同難度等級(jí)也沒(méi)有為游戲增加多少可第二遍回味的吸引力。
總評(píng) - 6.5分 合格
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