HTC Vive

由HTC與Valve聯(lián)合開(kāi)發(fā)的一款VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品,于2015年3月在MWC2015上發(fā)布。由于有Valve的SteamVR提供的技術(shù)支持,因此在Steam平臺(tái)上已經(jīng)可以體驗(yàn)利用Vive功能的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。
產(chǎn)品類型 頭戴式顯示設(shè)備
制造商 HTC
分辨率 單眼:1200*1080像素
刷新率 90fps
其他參數(shù) 追蹤位置:4.5*4.5m
目 錄
1. 產(chǎn)品特色2. 應(yīng)用領(lǐng)域3. 所獲榮譽(yù)4. 預(yù)定時(shí)間

產(chǎn)品特色

  2015年3月2日巴塞羅拉世界移動(dòng)通信大會(huì)(2015)舉行期間,HTC發(fā)布消息,HTC和VALVE合作推出了一款VR游戲頭盔。這款頭盔名為HTC Vive,屏幕刷新率為90Hz,搭配兩個(gè)無(wú)線控制器,并具備手勢(shì)追蹤功能。

  發(fā)布會(huì)上稱,HTC Vive會(huì)在2015年春季推出開(kāi)發(fā)者版本,而消費(fèi)者版則會(huì)在2015年晚些時(shí)候上市。
HTC Vive通過(guò)以下三個(gè)部分致力于給使用者提供沉浸式體驗(yàn):一個(gè)頭戴式顯示器、兩個(gè)單手持控制器、一個(gè)能于空間內(nèi)同時(shí)追蹤顯示器與控制器的定位系統(tǒng)(Lighthouse)。

  在頭顯上,HTC Vive 開(kāi)發(fā)者版采用了一塊OLED 屏幕 ,單眼有效分辨率為 1200 x 1080 ,雙眼合并分辨率為 2160 x 1200。2K 分辨率大大降低了畫面的顆粒感,用戶幾乎感覺(jué)不到紗門效應(yīng)。并且能在佩戴眼鏡的同時(shí)戴上頭顯,即使沒(méi)有佩戴眼鏡,400 度左右近視依然能清楚看到畫面的細(xì)節(jié)。畫面刷新率為 90Hz,今年 3 月份的數(shù)據(jù)顯示延遲為 22ms,實(shí)際體驗(yàn)幾乎零延遲,也不覺(jué)得惡心和眩暈。

  控制器定位系統(tǒng)Lighthouse采用的是Valve的專利,它不需要借助攝像頭,而是靠激光和光敏傳感器來(lái)確定運(yùn)動(dòng)物體的位置,也就是說(shuō)HTC Vive允許用戶在一定范圍內(nèi)走動(dòng)。這是它與另外兩大頭顯 Oculus RiftPS VR的最大區(qū)別。

應(yīng)用領(lǐng)域

  從HTC Vive提供的三個(gè)第一人稱視角Demo來(lái)看,HTC Vive所提供的體驗(yàn)正好呈現(xiàn)一個(gè)階梯狀:《the Blu: Encounter》由 WEVR 制作,用戶處于海底一艘沉船的甲板上,一條大鯨魚(yú)擦身而過(guò)。《Aperture Robot Repair》則是 Valve 自己制作的 Demo,基于《Portal》(傳送門)開(kāi)發(fā)。

《Aperture Robot Repair》游戲畫面

  《Aperture Robot Repair》第二個(gè)Demo是Valve自己開(kāi)發(fā)、用于展示游戲方向的《修不好的機(jī)器人》。這個(gè)Demo通過(guò)對(duì)細(xì)節(jié)的極其擬真:畫面、形象、聲音和控器手柄傳來(lái)的振動(dòng)的組合,讓人感覺(jué)到這是 “真實(shí)” 的,而不是在投入玩一個(gè)有縱深感的大屏幕 3D 游戲。

  《Tilt Brush》由 Google出品,很多媒體都把它稱之為 VR 版的 Photoshop。顧名思義,它能讓用戶在虛擬空間里面畫畫,畫筆則是兩個(gè)分立手柄。

《Tilt Brush》演示畫面

  左手手柄虛擬出一個(gè)立方體菜單,左右滑動(dòng)手柄上觸摸板轉(zhuǎn)動(dòng)立方體,可選擇不同的工具、筆觸和作畫空間。右手手柄用于選擇功能和作畫,整個(gè)虛擬空間都是畫板。

  HTC Vive VR設(shè)備從最初給游戲帶來(lái)沉浸式體驗(yàn),延伸到可以在更多領(lǐng)域施展想象力和應(yīng)用開(kāi)發(fā)潛力。一個(gè)最現(xiàn)實(shí)的例子是,可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)搭建場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)在醫(yī)療和教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用。比如幫助醫(yī)學(xué)院和醫(yī)院制作人體器官解剖,讓學(xué)生佩戴VR頭盔進(jìn)入虛擬手術(shù)室觀察人體各項(xiàng)器官、神經(jīng)元、心臟、大腦等,并進(jìn)行相關(guān)臨床試驗(yàn)。

  在電影和視頻制作的應(yīng)用已經(jīng)開(kāi)始。目前已經(jīng)有一些此類應(yīng)用,這可以給用戶帶來(lái)真正沉浸式的體驗(yàn)。未來(lái)可能當(dāng)我們走進(jìn)影院不再是戴著3D眼鏡觀影,而是戴著VR頭盔更加身臨其境的置身于電影場(chǎng)景中,甚至可以360度視角觀看。

所獲榮譽(yù)

  HTC參加法國(guó)SELL在巴黎舉辦的Paris Games Week 2015并展出HTC Vive,獲得Paris Games Week 2015的最佳配件大獎(jiǎng)。

預(yù)定時(shí)間

  HTC CEO王雪紅已確認(rèn),HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔將從2月29日起接受預(yù)訂,首批產(chǎn)品出貨則是在4月份。

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