在車、槍、球三大熱門游戲類型中,“槍”應(yīng)該算是其中最火熱的一個(gè)類型。從射擊游戲誕生至今,每年都有大量作品問(wèn)世,使這一類型經(jīng)久不衰。射擊游戲按視角可以分為第一人稱射擊游戲(FPS)和第三人稱射擊游戲(TPS)。FPS游戲突出強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感和視覺(jué)沖擊力,而TPS游戲則更強(qiáng)調(diào)角色動(dòng)作性。容易上手的操作;緊張刺激的對(duì)抗;通過(guò)射擊對(duì)壓力、情緒的宣泄,都令射擊游戲讓人欲罷不能。