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2017年在不知不覺間已經(jīng)進入尾聲,在這一年里游戲界也是紛紛擾擾,風云不斷。業(yè)界的風向、廠商的策略、游戲市場的格局、玩家的偏好,都發(fā)生了不小的變化,而這些變化也催生了不少事件。今年游戲界哪一個事件讓你印象深刻,感觸最深?

年度游戲圈大事件
制作人大感意外《絕地求生:大逃殺》風靡全世界 0 點擊投票

要問2017年哪款游戲能成為一種趨勢,那么一定非《絕地求生:大逃殺》莫屬。

《絕地求生:大逃殺》是由 Bluehole 與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Playerunknown合作的一款開放世界生存射擊游戲。絕地求生采用虛幻4引擎制作。每一局游戲有100名玩家參與,玩家們會在一個偏遠的島嶼上出生,然后展開一場贏家通吃的生存競賽,最后只會有1個人存活。當然,和其他生存游戲一樣,玩家需要在廣袤復(fù)雜的地圖中收集武器、車輛、物資,而且也會有安全區(qū)域不斷縮小的機制。
自今年3月份推出后到12月中旬,根據(jù)SteamSpy的估算《絕地求生》目前銷量已經(jīng)超過2400多萬套,連續(xù)四十周保持steam周銷量冠軍。各大直播平臺無論是lol、dota2還是守望主播,都紛紛加入吃雞行列。各大廠商紛紛在短時間內(nèi)推出了模仿作品?!按蠹罄砩铣噪u”,不得不承認今年《絕地求生》真的非?;馃帷]有固定的規(guī)則,極大的不確定性,給予了玩家非常大的自由空間去發(fā)揮和體驗這款游戲。
網(wǎng)易的《荒野行動》
騰訊的《光榮使命》
網(wǎng)易的《終結(jié)者2:審判日》
西山居的《小米槍戰(zhàn)》
絕地求生官方手游
而隨著《絕地求生》玩家群體不斷擴大,國內(nèi)一些廠商紛紛推出一些仿制的游戲作品,首當其沖的就是騰訊研發(fā)的《光榮使命》、CF里的“荒島特訓模式”,以及《絕地求生官方手游版》,網(wǎng)易也跟風推出了《荒野行動》和《終結(jié)者2》并且下了血本在各大直播平臺進行宣傳,就連做古風游戲的西山居也來湊熱鬧推出了一款叫做《小米槍戰(zhàn)》的游戲,吃雞模式的游戲大有趕超LOL、DOTA2等MOBA游戲,成為新的電競熱門游戲的趨勢。
暴雪游戲pve模式火力全開,但電競之道充滿荊棘 0 點擊投票
相較于去年《守望先鋒》發(fā)售后的大熱,今年的暴雪似乎沒有給我們什么太大的驚喜。但是暴雪在幾款游戲模式上做出的一些變革,以及電競賽事的相關(guān)事件還是值得大家回顧的。今年暴雪在自家的幾款pvp游戲中都加入了一些PVE模式。先是4月份開啟的守望先鋒“國王行動”限時活動,再是11月風暴英雄推出pve亂斗模式“逃離布萊克西斯禁區(qū)”,到12月爐石傳說“狗頭人與地下世界”版本又推出了融入Roguelike要素的單人冒險模式。這幾個模式在推出后都受到了玩家的極度好評。
守望先鋒的“國王行動”活動
風暴英雄的新亂斗“逃離布萊克西斯禁區(qū)”
與上述活動的順利推出相比,暴雪在電競方面的道路走得卻是磕磕絆絆?!妒赝蠕h》在經(jīng)歷了去年的火熱之后,就開始踏入電競領(lǐng)域。但是和他的前輩《星際2》和《風暴英雄》一樣,《守望先鋒》今年在電競領(lǐng)域的處境實在有些尷尬。 這幾款熱門游戲在電競領(lǐng)域一直沒擦出太大的火花 臨近年末,獲得過2017年時空杯、OWPS夏季賽、OWPS年度總決賽三項官方及官方授權(quán)賽事冠軍的MY戰(zhàn)隊,宣布因持續(xù)虧損而選擇轉(zhuǎn)型同類型的其他競技游戲。三天后OMG戰(zhàn)隊也宣布解散守望分部。其他還有WE、NGA等戰(zhàn)隊俱樂部在今年解散了守望的分部。 暴雪在電競上的規(guī)則、條約,可以說是造成這些守望戰(zhàn)隊無以為繼的原因之一。暴雪旗下所有游戲相關(guān)的第三方賽事都需要經(jīng)過暴雪的授權(quán),并且申請的條件極其苛刻,每場比賽獎金不得超過1萬美元,累計不得超過30萬。超過1萬美元的賽事還必須提交包括贊助商以及各種活動的計劃資料。太強的控制欲,想把賽事的各個階段都掌控在自己手中,導致了許多想辦比賽的組織望而卻步。另外暴雪對戰(zhàn)隊的扶持也是少之又少。這些都導致了暴雪相關(guān)游戲的電競賽事一直不溫不火。
裝完逼就跑很刺激哦,國產(chǎn)獨立游戲《幻》差評如潮 0 點擊投票
國產(chǎn)游戲《幻(Phantom)》是一款科幻要素的沙盒動作冒險游戲,游戲的PC版本由虛幻4引擎制作,以未來機器人的故事主導劇情?!痘谩返拈_發(fā)團隊曾如此描述制作這部作品的初心——“我們要做一款讓老外肅然起敬的游戲。 但是號稱能玩十年的《幻》在今年5月28日發(fā)售后,并未受到玩家的看好,自發(fā)售后差評不斷。與前期宣傳貨不對板的游戲品質(zhì),沒有結(jié)局、沒有火箭、沒有BGM都成了玩家的戲謔。而之后游戲開發(fā)商對待玩家差評過于剛硬的態(tài)度,使得這款游戲的口碑更是雪上加霜。
小制作,大智慧《茶杯頭》兩男一女的奇跡 0 點擊投票
于今年9月29日發(fā)售的獨立橫版卷軸類射擊游戲《茶杯頭》,一經(jīng)發(fā)售就迅速走紅。上市兩周銷量破百萬,steam上“好評如潮”,多家游戲媒體給出給出了高分評價?!恫璞^》達到了獨立游戲前所未有的高度。 《茶杯頭》能獲得如此待遇,完全是依靠游戲本身極高的品質(zhì)。美術(shù)上《茶杯頭》模仿了上世紀早期的卡通動畫風格,采取傳統(tǒng)動畫的逐幀制作方式,而且依靠純手繪完成。游戲配樂上,開發(fā)商為了制作游戲背景音樂,專門找到加拿大作曲家Kristofer Maddigan,制作了56首曲目,游戲本身的關(guān)卡、boss戰(zhàn)設(shè)計豐富、有趣、又不失挑戰(zhàn)性。 作為游戲,《茶杯頭》不僅僅在音樂、美術(shù)和動畫演繹上效果杰出,而其“游戲性”也達到了極高水準,能在玩家群體中大受歡迎也是實至名歸
有創(chuàng)意就是能為所欲為《Nintendo Switch發(fā)售,任天堂重回巔峰》 0 點擊投票
今年3月3日,任天堂新一代的主機Nintendo Switch正式發(fā)售,售價299美元。 《NS采用的家用機掌機一體化設(shè)計,沿襲了任天堂做純粹游戲主機的理念,在《塞爾達:荒野之息》等大作的護航下,一經(jīng)發(fā)售就獲得強烈反響,一度供不應(yīng)求。截止到12月10日,NS的全球銷量已突破1000萬臺,《時代》評2017十大數(shù)碼產(chǎn)品中 NS力壓iPhoneX登頂。 在主機持續(xù)熱賣的同時,任天堂的招牌游戲《塞爾達傳說:荒野之息》獲得2017年TGA年度游戲,《超級馬里奧:奧德賽》發(fā)售3天200萬銷量,紅綠帽子橫掃各大單機游戲評選獎項,可謂是風光無限。 而對于中國玩家來說大批NS大作宣布中文化,無疑也是個好消息。 相較于前兩年WIIU的頹勢,今年任天堂主機、游戲雙雙口碑、銷量大豐收,似乎預(yù)示著任天堂的時代又回來了。
業(yè)界毒瘤EA陷入信任危機《星球大戰(zhàn):前線2氪金系統(tǒng)引眾怒》 0 點擊投票
今年發(fā)售的不少單機大作引入了氪金內(nèi)購系統(tǒng)例如《中土世界:戰(zhàn)爭之影》、《刺客信條:起源》、《極品飛車20:復(fù)仇》等,這引起了不少玩家的不滿。而在11月17日發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》更是有過之而無不及,在預(yù)售階段,就已經(jīng)遭到不少提前試玩玩家以及游戲媒體的口誅筆伐。 許多《星戰(zhàn)前線2》玩家都在抱怨,游戲內(nèi)想玩到英雄角色實在是太困難了,因為游戲開始所有英雄角色都是鎖定的,如果你不花錢解鎖他們,那么正常途徑打出來就會非常耗費時間。經(jīng)過測試,玩家發(fā)現(xiàn)在《星戰(zhàn)前線2》中解鎖一名英雄角色的時間最起碼需要40個小時。 對于這種反人類的設(shè)定玩家們紛紛開始給游戲刷差評,并對EA進行抨擊,甚至連夏威夷的議員也出來評判《星戰(zhàn):前線2》等包含“賭博元素”的游戲。群情激奮下,EA迫于壓力作出道歉并隨后迫關(guān)閉了微交易系統(tǒng),但游戲銷量卻無法挽回。 憑借《星球大戰(zhàn) 前線2》,EA可能已經(jīng)預(yù)定了2017年最不受歡迎游戲公司頭名。
紳士的尊嚴不容踐踏《育碧對抗維旺迪惡意收購》 0 點擊投票
曾經(jīng)收購過動視暴雪、雪樂山的法國資本大鱷維旺迪,從2016年起開始了對育碧的惡意收購,2016年6月2日, 維旺迪宣布已經(jīng)獲得育碧旗下手機游戲開發(fā)商Gameloft公司的實際掌控權(quán),曾經(jīng)在手游市場上叱咤風云的巨人gameloft成為維旺迪的全資子公司。收購?fù)瓿珊?,原gameloft董事會成員集體辭職。 面對維旺迪咄咄逼人的收購計劃,把持育碧的Guillemot家族并不甘心屈服于人,在今年9月份Guillemot家族就通過回購200萬股來增加股權(quán)和投票權(quán),然后10月初再次宣布從2017年10月5日至2017年12月29日期間回購400萬股的股權(quán)。很顯然,強制收購育碧對維旺迪而言的確是道險且阻。但在今年11月,維旺迪公布的最新財務(wù)報告中,其表示,在之后近六個月內(nèi),無意在公開市場收購育碧的股票,也不打算獲得育碧的控制權(quán)。這次維旺迪上面的表述,是在其最新的第三季度財報的2017年度計劃展望中出現(xiàn)的,但其中是否有詐,我們不得而知。
英雄聯(lián)盟S7中國隊追夢之心永不滅 0 點擊投票
英雄聯(lián)盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯(lián)盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯(lián)盟比賽項目中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。全球總決賽迄今為止已經(jīng)舉辦了S1-S7(S是season的縮寫,賽季的意思),今年舉辦的S7賽事分別在武漢、廣州、上海、北京進行。 在這次的S7賽事中,中國戰(zhàn)隊取得了不錯的成績。WE和RNG都挺進了八強,可惜半決賽中WE以1:3輸給了韓國強隊SSG,RNG和SKT鏖戰(zhàn)5場,最終2:3惜敗。使得最終的鳥巢決戰(zhàn)成為了韓國隊內(nèi)戰(zhàn)。這樣的戰(zhàn)績,除了粉絲傷心難過外,還有不少黃牛“心碎”。之前炒高了幾十倍的比賽門票瞬間“一文不值”。最終決賽SSG 以 3:0 的成績大勝 SKT,獲得了 S7 的冠軍。而痛失冠軍的“大魔王”faker,獲得了Tga年度游戲最佳電競選手獎。
Dota2 Ti7 中國隊未能打破奇數(shù)年魔咒 0 點擊投票
DOTA2國際邀請賽,The International DOTA2 Championships。簡稱Ti,創(chuàng)立于2011年,是一個全球性的電子競技賽事,每年一屆,由ValveCorporation(V社)主辦,獎杯為V社特制冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。每年一次在美國西雅圖(除Ti1在德國科隆)舉行DOTA2最大規(guī)模和最高獎金額度的國際性高水準比賽。 去年V社的《DOTA2》Ti6國際邀請賽就以2070萬美元的總獎金池創(chuàng)造了電競史記錄,而今年8月在美國西雅圖舉辦的《Dota2》國際邀請賽(Ti7)的實時獎金池突破新高達到了2478多萬。在過往六屆的Ti比賽中,中國戰(zhàn)隊包攬了Ti2、Ti4、Ti6三屆偶數(shù)年的冠軍。所以中國dota2界有一直有奇數(shù)年無冠軍的說法。本屆Ti7,賽前不被看好的中國隊伍有三支入圍了四強,大有打破奇數(shù)年魔咒的希望。然而唯一一支入圍四強的外國戰(zhàn)隊Liquid卻先后擊敗LFY 和 Newbee 兩支中國戰(zhàn)隊獲得冠軍。雖然沒有打破奇數(shù)年魔咒,但中國隊伍取得亞軍和季軍的成績,表現(xiàn)仍然值得肯定。
演員的自我修養(yǎng)《絕地求生主播開掛事件》 0 點擊投票
在過去的一年里,《絕地求生》堪稱2017年現(xiàn)象級游戲,但隨著游戲的火爆,不少外掛制作者盯上了這款肥肉。雖然官方一直在加大對外掛的打擊力度,但外掛數(shù)量卻屢禁不止、居高不下。而不少主播也身陷開掛質(zhì)疑當中。 今年9月份,知名主播“毒奶色”黃旭東發(fā)了一條微博抱怨在《絕地求生》中被外掛玩家打死。博文中并沒有指名道姓,但是配圖用的是疑似斗魚《絕地求生》主播魔音糯米的截圖,魔音糯米主動發(fā)表微博回應(yīng)表示沒有開掛,并稱其是惡意“碰瓷”。就此雙方你來我往展開來激烈的微博交鋒。在經(jīng)歷了黃旭東與藍洞中國區(qū)負責人金秀煥的聊天記錄曝光、沒有辦成的線下約戰(zhàn)等事件后,《絕地求生》官方微博突然發(fā)文稱魔音糯米的帳號確有使用游戲外掛插件的記錄,并對其賬號進行永久封禁處理。至此整個事件就此結(jié)束,斗魚也關(guān)閉了魔音糯米的直播間。雖然之后,糯米聲稱要去韓國討說法,但是此時已經(jīng)沒有太多人再去關(guān)注事件的進展。 而到臨近年末,知名lol主播五五開盧本偉在微博中貼出他在《絕地求生》中29殺并獲得第一名的視頻引起了許多網(wǎng)友的質(zhì)疑。隨后嗶哩嗶哩一名UP主“松鼠打不過倉鼠”發(fā)布了對五五開直播中使用外掛的視頻分析。對此,盧本偉的回應(yīng)頗為激烈,除表示將起訴該作者外,還拿出500萬與視頻作者對賭。該事件越鬧越大,盧本偉也進行了多次辯解,但是越描越黑。隨著五五開的賬號的封禁記錄公開,五五開開掛的事到底有沒有實錘,我們相信玩家心里已經(jīng)有了答案。
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