由Warhorse Studios開(kāi)發(fā)的《天國(guó):拯救2》將于2025年2月5日正式發(fā)行。作為前作的直接續(xù)作,它延續(xù)了前作備受好評(píng)的寫實(shí)風(fēng)格和硬派戰(zhàn)斗系統(tǒng)。筆者有幸在游戲發(fā)售前搶先體驗(yàn)了大約八到十小時(shí)的初期內(nèi)容,現(xiàn)將體驗(yàn)感受分享如下。
本作故事緊接前作,講述鐵匠之子亨利在拉泰地區(qū)站穩(wěn)腳跟后,與戰(zhàn)友兼上司漢斯·卡彭爵士前往特羅斯基地區(qū)遞送密信給當(dāng)?shù)仡I(lǐng)主奧托·馮伯格三世。然而,途中遭遇強(qiáng)盜襲擊,兩人身負(fù)重傷,并失去了所有隨身物品,包括密信。因此,他們到達(dá)特羅斯基城堡后,未能取得領(lǐng)主的信任,被拒之門外。
這樣的劇情設(shè)定巧妙地將續(xù)作與前作的結(jié)局銜接起來(lái),讓玩家在陌生環(huán)境中重新積累聲望和資源。不過(guò),游戲初期亨利因受傷導(dǎo)致各項(xiàng)技能水平下降的設(shè)定略顯突兀,特別是口才等能力也受到影響,缺乏合理的解釋。
游戲初期頻繁運(yùn)用夢(mèng)境和與他人對(duì)話等方式回顧前作重要?jiǎng)∏?,即使從未接觸過(guò)前作的玩家也能迅速了解亨利的背景。同時(shí),游戲?qū)⒑嗬鎸?duì)過(guò)去心魔的成長(zhǎng)作為故事主線,雖然偶爾回憶片段略顯冗長(zhǎng),但整體過(guò)渡自然。
延續(xù)前作的特色,《天國(guó):拯救2》高度注重玩家的沉浸式體驗(yàn)。游戲中大部分任務(wù)都需要玩家親自操作亨利完成,例如搬運(yùn)貨物、喂養(yǎng)牲畜、煉藥、打鐵和開(kāi)鎖等,都設(shè)計(jì)了獨(dú)立的操作系統(tǒng),并有專門的引導(dǎo)。玩家還可以在工作之余玩骰子放松身心。
游戲擁有豐富且高度自由的人物互動(dòng)。與大多數(shù)主要或支線人物對(duì)話時(shí),都提供了多種選擇,雖然部分選項(xiàng)需要滿足特定條件才能生效,但即使無(wú)效也能選擇,并得到相應(yīng)的回應(yīng)。這種高自由度也體現(xiàn)在游戲任務(wù)中。筆者在十小時(shí)的初期主線劇情中,就遭遇了數(shù)量眾多的支線任務(wù),許多任務(wù)擁有多種解決方法,部分任務(wù)線之間還會(huì)相互影響,預(yù)示著完整游戲?qū)⒊尸F(xiàn)錯(cuò)綜復(fù)雜、引人入勝的故事。
游戲的硬派戰(zhàn)斗系統(tǒng)也得到保留和改進(jìn),新增了十字弓等武器。戰(zhàn)斗中需要玩家保持冷靜,尤其是一對(duì)多戰(zhàn)斗更需謹(jǐn)慎,否則很容易Game Over。雖然主線任務(wù)中的戰(zhàn)斗大多是一對(duì)一或有隊(duì)友協(xié)助,但支線任務(wù)則更加挑戰(zhàn)。
不過(guò),筆者希望游戲中能加入難度調(diào)節(jié)選項(xiàng),因?yàn)橛才蓪憣?shí)的設(shè)定會(huì)導(dǎo)致玩家因決策失誤而陷入困境。雖然游戲自動(dòng)存檔頻繁,但頻繁讀檔會(huì)影響游戲體驗(yàn),特別是對(duì)于追求沉浸式體驗(yàn)的玩家。
最后,游戲的優(yōu)化表現(xiàn)出色。筆者使用配置略低于官方最低配置要求的AMD Ryzen 7 6800HS APU小型電腦,僅需稍作特效調(diào)整,游戲運(yùn)行流暢,僅出現(xiàn)極少數(shù)的卡頓和貼圖錯(cuò)誤。這表明游戲在正式發(fā)行后,經(jīng)過(guò)完整優(yōu)化后,玩家可以使用更多類型的設(shè)備流暢運(yùn)行游戲。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。