近日,游戲分析師Mat Piscatella預(yù)測,任天堂 Switch 2 在 2025 年將售出約 430 萬臺(tái)。截至 2017 年底,初代任天堂 Switch 的銷量達(dá)到了 480 萬臺(tái),超出了當(dāng)時(shí)該公司的預(yù)期。為了滿足高漲的需求,任天堂空運(yùn)了 Switch 游戲機(jī)。粉絲們希望這一次,任天堂能預(yù)見這類問題并做出了相應(yīng)規(guī)劃。
不少人預(yù)計(jì)任天堂 Switch 2 會(huì)在 2025 年 4 月前推出,正好趕在夏季之前,這樣一來,其銷量就能在日本黃金周假期以及全球該季節(jié)的各類慶?;顒?dòng)期間猛增。
Piscatella拉進(jìn)一步闡述了預(yù)測的觀點(diǎn),他指出,在美國、在不包括 Steam Deck 或 ROG Ally 等便攜式pc設(shè)備的情況下,Switch 2 的銷量將占到所有視頻游戲硬件銷量的三分之一。
總之,他表示鑒于初期需求巨大,預(yù)計(jì) Switch 2 硬件會(huì)面臨供應(yīng)受限的情況,不過他不確定任天堂為該系統(tǒng)分配了多少制造資源。當(dāng)然任天堂也有可能已經(jīng)儲(chǔ)備了 Switch 2 的資源,以避免出現(xiàn)類似初代 Switch 或 PlayStation 5 發(fā)售時(shí)那樣的產(chǎn)品短缺情況。
盡管Piscatella認(rèn)為 Switch 2 會(huì)有不錯(cuò)的銷量,但他預(yù)測 PlayStation 5 仍將在美國游戲機(jī)硬件銷量方面名列前茅。因?yàn)镻layStation 5 上會(huì)推出一些備受歡迎的游戲,比如《俠盜獵車手6》。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。