NVIDIA在CES 2025上對GeForce RTX 50系列的介紹非常簡潔,快速公布了性能和價格后就轉(zhuǎn)向了工業(yè)領(lǐng)域,所以很多具體的規(guī)格細(xì)節(jié)沒有明確說明,比如顯卡使用了PCIe 5.0接口和DisplayPort 2.1a等。
根據(jù)NVIDIA的詳細(xì)規(guī)格列表,GeForce RTX 50系列的傳輸接口全部改為PCIe 5.0標(biāo)準(zhǔn),理論上通道數(shù)量為x16。如果只有x8的話,與現(xiàn)在的PCIe 4.0 x16帶寬是一樣的,這就無法充分利用顯卡增強(qiáng)的性能應(yīng)對更大的數(shù)據(jù)傳輸需求。
此外,在顯示輸出方面,各家第三方廠商也明確表示支持3組DisplayPort 2.1a。雖然沒有具體提到采用的帶寬標(biāo)準(zhǔn),但根據(jù)它們支持的最高DSC壓縮4K 480Hz和8K 120Hz的輸出,以及VESA的新聞稿中提到NVIDIA對UHBR 20(80 Gbps帶寬)的贊賞來看,RTX 50系列應(yīng)該支持最高標(biāo)準(zhǔn)的UHBR 20。
在其他細(xì)節(jié)方面,RTX 50系列的Tensor核心和光線追蹤核心都經(jīng)過了升級,這也就意味著DLSS 4無法向下兼容RTX 40系列。同時,針對創(chuàng)作者,NVENC編碼器不僅升級為第9代,還從2組增加到了3組,這意味著直播和視頻剪輯的效率會有更大的提升。
最后,在電源設(shè)計(jì)上,整個系列都棄用了8-pin的PCIe插槽,改為12V-2X6接口。好在NVIDIA依然會在包裝中提供轉(zhuǎn)接線,所以用戶不需要更換顯卡的時候還重新?lián)Q電源供電。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。