隨著亞馬遜對(duì)《輻射》這一經(jīng)典IP的電視劇改編邁入第二個(gè)系列的拍攝階段,《輻射》的聯(lián)合創(chuàng)作者蒂姆·凱恩(Tim Cain)在公開(kāi)場(chǎng)合闡述了他對(duì)于暴力元素在AAA級(jí)游戲,尤其是RPG中作為賣點(diǎn)的看法。
在新年之際,凱恩于YouTube平臺(tái)發(fā)布了一則視頻,深入探討了“為何眾多AAA級(jí)RPG傾向于并經(jīng)常要求玩家參與戰(zhàn)斗”,并就“游戲是否默認(rèn)包含[暴力]元素”這一議題展開(kāi)了討論。
凱恩坦誠(chéng)自己“以往曾對(duì)類似觀點(diǎn)持保留態(tài)度”,隨后他總結(jié)了自己的見(jiàn)解:“簡(jiǎn)而言之,游戲制作人會(huì)制作那些消費(fèi)者愿意購(gòu)買的游戲——以及更廣泛意義上的產(chǎn)品。這便是事實(shí)。
“這意味著市場(chǎng)上最暢銷的游戲——我并非指評(píng)論最佳,而是銷量最高的游戲——將引領(lǐng)未來(lái)游戲的發(fā)展方向。
“這一點(diǎn)不言而喻。假設(shè)你經(jīng)營(yíng)一家公司,目標(biāo)是盈利,那么面對(duì)兩種游戲類型:一種銷量數(shù)百萬(wàn),另一種僅十萬(wàn),若兩者開(kāi)發(fā)成本相當(dāng),你會(huì)如何選擇?因此,我總是告訴人們要用自己的消費(fèi)選擇來(lái)投票,”他補(bǔ)充道。
凱恩強(qiáng)調(diào),消費(fèi)者的選擇并非微不足道。當(dāng)足夠多的人以實(shí)際行動(dòng)支持自己偏好的游戲時(shí),“這些零星的選擇將匯聚成一股強(qiáng)大的力量,促使公司傾聽(tīng)消費(fèi)者的聲音”。
“動(dòng)作類游戲往往銷量驚人,尤其是動(dòng)作角色扮演游戲,其銷量在某種程度上超越了經(jīng)典角色扮演游戲,盡管它們都包含暴力元素,”他進(jìn)一步說(shuō)明,“而且,這類游戲的營(yíng)銷也更為簡(jiǎn)便。預(yù)告片中,人們跳躍、攀爬、射擊、格斗,這些動(dòng)作直觀展示了游戲的多樣玩法,‘哇!看看你在游戲中能做的一切’……相比之下,其他元素則難以在短短15或30秒的預(yù)告片中充分展現(xiàn)。”
“我們?nèi)绾巫C明這款游戲擁有絕佳的故事情節(jié)?如何展示其精彩的對(duì)話?在有限的預(yù)告片時(shí)間內(nèi),這幾乎是不可能的,”凱恩說(shuō)道(感謝PC Gamer的報(bào)道)。
“即便是一個(gè)創(chuàng)意十足、細(xì)膩入微、情節(jié)跌宕起伏的故事,也只能被壓縮成一段聲音片段。你知道嗎?因?yàn)?a href="http://longwayfromwales.com/zt/nobody/" class="keylink" target="_blank">大多數(shù)人根本不會(huì)觀看超過(guò)幾秒鐘的內(nèi)容!
至于亞馬遜的《輻射》電視劇,上個(gè)月,沃爾頓·戈金斯(Walton Goggins)再次披上其標(biāo)志性的幽靈偽裝,正式開(kāi)始了第二季的拍攝工作。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。