《真三國無雙:起源》預(yù)計將于 2025 年 1 月 17 日正式發(fā)售,截至目前,距發(fā)售日不足兩周。此前,官方已陸續(xù)公布游戲中登場的 47 位武將,其中與主人公關(guān)系緊密的 “隨行武將” 共計 9 人,魏、蜀、吳三個陣營各占 3 人。
近日,《真三國無雙:起源》的制作人莊 P 在推特發(fā)文,談及游戲中 47 名武將的挑選方式。他表示,時間線是極為關(guān)鍵的考量因素,鑒于《起源》的時間跨度涵蓋三國時期從 “黃巾之亂” 至 “赤壁之戰(zhàn)” 這一階段,因此入選武將基本都是在該時段內(nèi)表現(xiàn)活躍的武將。
盡管時間范圍有所縮小,但 “赤壁之戰(zhàn)” 前出現(xiàn)的角色數(shù)量依然很多。而 47 名武將以及 9 位 “隨行武將” 的人數(shù)設(shè)定,自游戲開發(fā)時便已確定 。
最終,制作團隊根據(jù)《三國演義》以及正史記載中每位武將的人氣來進行篩選。同時,還綜合考慮了各陣營人數(shù)均衡、男女比例,以及武將在各類戰(zhàn)役中的重要性等因素,經(jīng)過審慎權(quán)衡,才最終確定了這 47 名武將的人選。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。