《吸血鬼幸存者》的開發(fā)工作室Poncle,在近期于利物浦知名游戲交流平臺(tái)Game Republic舉辦的投資者與發(fā)行商推介盛會(huì)上,正式揭曉了公司新成立的發(fā)行分支。此次亮相,不僅標(biāo)志著Poncle在業(yè)界布局的新篇章,也透露出其獨(dú)特的運(yùn)營(yíng)哲學(xué)。
在活動(dòng)中,Poncle團(tuán)隊(duì)鮮明地表達(dá)了他們的立場(chǎng):“我們追求的并非簡(jiǎn)單的IP堆砌,也不打算沿襲傳統(tǒng)發(fā)行商的運(yùn)營(yíng)模式。”相反,他們將自己定位為一個(gè)充滿活力的品牌與基金結(jié)合體,旨在賦能創(chuàng)作者,鼓勵(lì)他們“自由揮灑創(chuàng)意,打造屬于自己的游戲世界”。
新成立的發(fā)行部門將專注于發(fā)掘并扶持那些蘊(yùn)含“真摯情感、無(wú)限熱忱與深刻內(nèi)涵”的游戲作品。這些游戲?qū)@得Poncle在資金、平臺(tái)推廣、本地化服務(wù)、質(zhì)量保證、發(fā)行策略規(guī)劃及專業(yè)開發(fā)指導(dǎo)等多方面的全力支持。此外,Poncle還承諾提供強(qiáng)大的市場(chǎng)營(yíng)銷助力,助力獨(dú)立開發(fā)者將那些“高重玩價(jià)值、經(jīng)濟(jì)實(shí)惠又不失樂趣”的游戲佳作推向市場(chǎng)。
團(tuán)隊(duì)在展示環(huán)節(jié)以幽默而謙遜的口吻提到:“雖然我們的愿望是攜手每一位才華橫溢的伙伴,但現(xiàn)實(shí)是我們?nèi)蕴幵诔砷L(zhǎng)的道路上,規(guī)模尚小!”
同時(shí),Poncle也明確劃出了他們短期內(nèi)不會(huì)涉足的領(lǐng)域,即任何“跟風(fēng)幸存者題材”的游戲、涉及AI或Web3(區(qū)塊鏈技術(shù))概念的項(xiàng)目,以及“免費(fèi)”標(biāo)簽的移動(dòng)端游戲,這些項(xiàng)目將被他們“果斷拒絕”,展現(xiàn)了公司在內(nèi)容篩選上的堅(jiān)定立場(chǎng)與獨(dú)特眼光。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。