最近的《命運(yùn)2》社區(qū)存在許多不確定性,這也是有原因的。因?yàn)?025年的游戲內(nèi)容將會(huì)迎來(lái)兩種方式的巨大改變,而值得慶幸的是,突襲和地牢兩個(gè)部分仍在計(jì)劃當(dāng)中,被保留了下來(lái)。
Bungie在最新的文章中發(fā)表了一些關(guān)于創(chuàng)作者將如何處理地牢和突襲內(nèi)容的計(jì)劃,每個(gè)擴(kuò)展包都將繼續(xù)提供令人向往的最終內(nèi)容,無(wú)論是新的突襲還是新的地牢,在未來(lái)的更新中將推出更多內(nèi)容。
對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這算得上是一個(gè)好消息,畢竟Bungie并沒(méi)有將這些內(nèi)容完全放棄,但它相比以前還是會(huì)少了許多內(nèi)容。以往Bungie在每年都會(huì)發(fā)布兩個(gè)地牢的模式,一個(gè)重新發(fā)布舊的討伐和一個(gè)全新的討伐。但從Frontiers開始,第一個(gè)DLC是突襲模式,而第二個(gè)則是地牢模式。相反,第一個(gè)DLC的季節(jié)性內(nèi)容將以突襲為特色,而第二個(gè)則是擁有傳統(tǒng)突襲和地牢的萬(wàn)神殿風(fēng)格。
這對(duì)于《命運(yùn)》來(lái)說(shuō),其實(shí)并不是一件最糟糕的事情,當(dāng)然也不是最好的。玩家最希望的還是Bungie能夠不再使用Dungeon Key系統(tǒng)來(lái)進(jìn)一步獲利,而在新的擴(kuò)展中,將不再有單獨(dú)Dungeon Key,并且地牢的獎(jiǎng)勵(lì)將擴(kuò)大,與突襲差不多。
不過(guò)Bungie的文章中表示,第一個(gè)DLC的內(nèi)容更新將會(huì)包括全新的突襲遭遇戰(zhàn),這是前所未有的。并且在突襲中將繼續(xù)提供完整的武器、盔甲和異域裝備,而這些也可以通過(guò)接受其他的高等級(jí)挑戰(zhàn)中獲得。
其實(shí)Bungie在2025年中對(duì)游戲內(nèi)容的規(guī)劃以及如何運(yùn)作的計(jì)劃十分詳盡,確實(shí)是一件好事,如果Bungi能夠?qū)⒚髂晖瞥龅男聰U(kuò)展與如今的規(guī)劃相一致,一定可以更好的推動(dòng)游戲發(fā)展,吸引更多的老玩家回歸。但Bungie是否能做到,還有待觀察。
更多內(nèi)容:命運(yùn)2專題命運(yùn)2論壇
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……