在8月21日根據(jù)國游暢銷榜上統(tǒng)計的數(shù)據(jù),《黑神話:悟空》在Steam上已售出超300萬份,再加上其他諸如WeGame、Epic和PlayStation等游戲平臺,創(chuàng)下了總銷量超450萬份、總銷售額超15億元的傲人戰(zhàn)果。
游戲上線的首日,同時在線玩家峰值數(shù)已達到222萬人,位居今年Steam歷史同時在線紀錄第二。
《黑神話:悟空》制作人馮驥此前曾透露,這款游戲每小時的開發(fā)成本大致在1500萬元至2000萬元之間。如果按一些已經(jīng)通關(guān)的博主所用時長為35小時至40小時計算,《黑神話:悟空》的總開發(fā)成本約在5億元至8億元。這也意味著,一天之內(nèi),該游戲或已成功回本。
甚至高盛還給出了樂觀的銷量預測,采用保守7倍轉(zhuǎn)換比率(也就是從Steam PCCU到PC銷售量轉(zhuǎn)換),在基準情景下《黑神話:悟空》在Steam上將售出超1200萬份,收入超過30億元人民幣,樂觀情況下則可能售出2000萬份,收入超50億元人民幣,當然這還不包括WeGame和PlayStation平臺上的銷量。
作為黑神話的主力軍,PC電腦以及PS5等游玩設(shè)備,在近日也是迎來了一波銷售高峰,后續(xù)銷量可能還會再創(chuàng)新高,讓我們拭目以待。
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