華納兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery),坐擁蝙蝠俠、正義聯(lián)盟、哈利波特、樂一通及《權(quán)力的游戲》等一系列重量級IP寶庫,這些寶貴的資產(chǎn)顯然蘊含著巨大的電子游戲改編潛力。面對外界對其IP利用速度的質(zhì)疑,公司內(nèi)部高層顯然也意識到了加快步伐的必要性。他們不僅立志于自主開發(fā)更多游戲作品,還計劃在未來將旗下頂級IP授權(quán)給外部專業(yè)游戲工作室,以拓寬游戲領(lǐng)域的版圖。
在最近公布的華納兄弟探索頻道第二季度財報中,CEO David Zaslav與全球流媒體及游戲業(yè)務(wù)總裁JB Perrette就游戲業(yè)務(wù)對于公司的“戰(zhàn)略價值”進行了深入探討。鑒于游戲部門近期遭遇的業(yè)績波動——特別是《自殺小隊:殺死正義聯(lián)盟》的失利與《霍格沃茨遺產(chǎn)》的大熱形成的鮮明對比,導(dǎo)致游戲收入同比下降41%——他們重申了游戲業(yè)務(wù)在公司整體戰(zhàn)略中的核心地位。
兩位高管均表示,游戲業(yè)務(wù)的拓展是勢在必行的,特別是聚焦于免費游戲市場,以此來減輕主機游戲行業(yè)周期性波動帶來的風(fēng)險。這一戰(zhàn)略考量也是華納兄弟今年初收購《華納大亂斗》制作者Player First Games的重要原因之一。
David Zaslav進一步透露,華納兄弟不僅將繼續(xù)依托其內(nèi)部11個工作室的力量,還積極考慮將部分IP開放給外部游戲開發(fā)者,這表明公司對于游戲IP價值的深度挖掘與廣泛合作持開放態(tài)度。
此外,財報還顯示,華納兄弟探索公司本季度總收入達到97億美元,但受到大額減值費用的影響,錄得100億美元的凈虧損。盡管如此,公司訂閱服務(wù)的用戶基數(shù)實現(xiàn)了穩(wěn)健增長,較上一季度增加了360萬,總數(shù)已突破1.033億,這一數(shù)據(jù)為公司未來的發(fā)展奠定了堅實的用戶基礎(chǔ)。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>