近日,CDPR游戲總監(jiān)Pawel Sasko表示,制作《賽博朋克2077》2.0版和資料片《往日之影》對他們來說是一種“集體治療”。
Pawel Sasko表示《賽博朋克2077》在發(fā)售后曾被玩家痛罵“絕對是毀滅性的”,尤其是對那些在《巫師3》獲得贊譽(yù)之后加入CDPR的開發(fā)者而言。
Pawel Sasko表示:“我知道成功的感覺,因為我們制作過受人喜愛的游戲,我知道那種感覺。而我們團(tuán)隊中一些成員卻從未有過這樣的經(jīng)歷,對我來說這可能是最糟糕的,我們都很難受。但隨后制作的資料片《往日之影》對我們來說就像是一種‘集體治療’,因為團(tuán)隊試圖經(jīng)歷這一切,并解決這些問題。”
Pawel Sasko接著表示:“《賽博朋克2077》1.2版和1.3版更新修復(fù)了很多問題,但仍然沒有扭轉(zhuǎn)口碑。1.5版更新則是一次重大飛躍,但玩家反饋對他們來說仍像是“安慰獎”。
“真正扭轉(zhuǎn)局面的是與動畫《賽博朋克:邊緣行者》和1.6版更新,它扭轉(zhuǎn)了局面。這部動畫甚至比游戲更好地介紹了賽博朋克宇宙。”
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....