《節(jié)奏戰(zhàn)士》是一款以音樂(lè)為核心的俯視角Roguelite動(dòng)作游戲,由德國(guó)ByteRockers’Games工作室開(kāi)發(fā),ParasGames發(fā)行。玩家將代表正義的米婭,跟隨音樂(lè)節(jié)奏隨時(shí)開(kāi)啟戰(zhàn)斗,消滅成群的機(jī)器怪物!有且只有一條規(guī)則:保持節(jié)奏!
- 故事和世界觀
故事架空于上世紀(jì)90年代被邪惡勢(shì)力侵占的柏林,主角米婭是一位叛逆音樂(lè)狂,為了營(yíng)救被囚禁的雙胞胎弟弟托尼,米婭不斷與成群的機(jī)器怪物廝殺戰(zhàn)斗,一步步闖進(jìn)大反派迪特里希的老巢。但被救回的弟弟早已意識(shí)不清醒,居然成為了迪特里希的擁護(hù)者!米婭不得不一遍又一遍穿越混亂的城市回到敵方大本營(yíng),毀掉能夠操作人意識(shí)的電波,讓弟弟恢復(fù)正常......
- 游戲音樂(lè)和節(jié)奏
帶上耳機(jī),感受節(jié)拍,跟隨音樂(lè)的律動(dòng)來(lái)出招,《節(jié)奏戰(zhàn)士》中,玩家是一個(gè)踩著節(jié)拍戰(zhàn)斗的“舞者”,音樂(lè)是玩家戰(zhàn)斗的輔助武器,也是游戲的靈魂所在。
本作選用了律動(dòng)感非常強(qiáng)的曲子,聽(tīng)似簡(jiǎn)單卻暗藏玄機(jī),游戲中的戰(zhàn)斗、閃避等元素都和節(jié)奏息息相關(guān),玩家需要跟隨節(jié)奏來(lái)進(jìn)行攻擊和防御,這樣才能打出更炫酷的招式,使得戰(zhàn)斗更加緊湊、刺激,不妨來(lái)試試你的絕對(duì)“音感”!
- 游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)
本作的基礎(chǔ)動(dòng)作機(jī)制為攻擊+踢擊+沖刺+終極技能。玩家將在不同場(chǎng)景解鎖3種武器,用一把滋滋冒火的斧頭,或者錘子和飛鋸去砍掉這些機(jī)器人的腦袋!3種武器的攻擊模式不同,斧頭帶有沖刺和自動(dòng)索敵技能,錘子會(huì)同時(shí)造成砸毀和引爆效果,飛鋸則可以連續(xù)投擲造成大面積傷害,當(dāng)然,所有武器的操作都需要踩點(diǎn)出招!巧妙運(yùn)用將對(duì)敵人造成更大殺傷力,讓你的戰(zhàn)斗更加絲滑暢快。
除此之外,本作的Rougelite機(jī)制讓玩家的攻擊有更多可能性,雷鳴暴擊、鏈?zhǔn)介W電、病毒傳染、超限狂舞姿態(tài)等都將提升武器屬性,玩家選擇不同的關(guān)卡路線即可解鎖不同技能,從而達(dá)到華麗又逆天的擊殺效果,操作上限極高爽感極強(qiáng)。
- 游戲場(chǎng)景
在戰(zhàn)斗場(chǎng)景方面,《節(jié)奏戰(zhàn)士》的內(nèi)容也十分豐富,游戲一共有3個(gè)地圖場(chǎng)景,從地下俱樂(lè)部到敵方大本營(yíng),每一處都是不同的戰(zhàn)場(chǎng),玩家在每個(gè)場(chǎng)景將有10次遭遇戰(zhàn)和一次BOSS戰(zhàn)。注意!戰(zhàn)場(chǎng)上除了成群的機(jī)器怪物,密集的炮彈雨林、急速穿行的軌道列車都將給玩家?guī)?lái)傷害,所以本作中閃避和攻擊同樣重要,這也需要玩家有更強(qiáng)的反應(yīng)速度和手眼協(xié)調(diào)能力。
整體來(lái)說(shuō),掌握本作的節(jié)奏戰(zhàn)斗技巧后,玩家將會(huì)有十分暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲于2024年4月4日發(fā)售,支持中文語(yǔ)言,如果你喜歡跟著節(jié)奏戰(zhàn)斗,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這款佳作,拿起你的武器,拯救你的弟弟,在你的戰(zhàn)斗交響曲中把成群的機(jī)器怪物砸個(gè)稀巴爛!
更多內(nèi)容:節(jié)奏戰(zhàn)士專題節(jié)奏戰(zhàn)士論壇
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭