Epic Games于近日公布了其發(fā)展規(guī)劃,計(jì)劃在今年晚些時(shí)候?qū)⑵鋽?shù)字商店擴(kuò)展至移動(dòng)平臺(tái)。該決策由公司總經(jīng)理Steve Allison在游戲行業(yè)巨頭舉辦的GDC大會(huì)上正式對(duì)外宣布。雖然目前尚未公布具體的執(zhí)行方案,但Steve Allison在大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)向觀眾展示了一些概念藝術(shù),以此預(yù)示了未來(lái)移動(dòng)版Epic Games Store的可能形態(tài)。
在演講中,Steve Allison特別指出,Epic Games一直在“不知疲倦地”與移動(dòng)設(shè)備市場(chǎng)的“看門人”作斗爭(zhēng),這顯然是在暗示蘋果和谷歌。在過(guò)去的一年里,Epic Games在與這些公司關(guān)于游戲和應(yīng)用程序在各種設(shè)備上的管理問(wèn)題上產(chǎn)生了法律糾紛。
在GDC期間,Epic Games正式宣布,為了突破這些公司設(shè)置的限制和規(guī)定,他們計(jì)劃在今年年底前推出基于移動(dòng)設(shè)備的Epic Games Store,并將推出一系列專門針對(duì)移動(dòng)游戲的新自主發(fā)行工具。
這一戰(zhàn)略舉措旨在通過(guò)利用移動(dòng)平臺(tái)這一廣泛且便捷的市場(chǎng),進(jìn)一步擴(kuò)大Epic Games的市場(chǎng)份額。Epic Games Store作為一個(gè)擁有超過(guò)2.7億玩家?guī)舻钠脚_(tái),進(jìn)軍移動(dòng)市場(chǎng)無(wú)疑是其發(fā)展戰(zhàn)略的重要一步。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。