此前,《星露谷物語(Stardew Valley)》開發(fā)者Eric Barone發(fā)推表示,截止19日1.6版本更新前,每天都會(huì)更新一個(gè)“非劇透”的補(bǔ)丁說明。
今日(3月14日),Barone在推特上分享了 1.6 版本的另一個(gè)補(bǔ)丁說明,解釋了一個(gè)與戰(zhàn)斗有關(guān)的問題,該問題原本是為了提高視覺準(zhǔn)確性,但現(xiàn)在正在進(jìn)行調(diào)整,以優(yōu)先考慮玩游戲的感覺。具體來說,該補(bǔ)丁將“擴(kuò)大向下近戰(zhàn)攻擊的效果范圍”。
Barone寫道:“有沒有注意到,向下?lián)]劍會(huì)讓你處于非常不利的地位?”“這一直困擾著我,但我一直在調(diào)整它,以便讓效果范圍與視覺效果相匹配。在 1.6 版本中,我認(rèn)為游戲感覺比視覺精度更重要。”
值得一提的是,Barone并不是唯一一個(gè)希望改變劍的下?lián)]半徑的人。多年來,玩家們一直在抱怨這個(gè)特定的動(dòng)作和影響范圍,甚至通過mods提出了自己的解決方案。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>