近日,開發(fā)商Onion Soup Interactive宣布,日本馬拉松競速游戲續(xù)作《日本馬拉松2:沒關(guān)系》將于2025年第二季度推出早期訪問版本。
四年前,《日本馬拉松 2:沒關(guān)系》的前身曾在Kickstarter平臺上發(fā)起眾籌,盡管未能達成既定目標(biāo),但項目的熱情與潛力依然不減。
然而,由于開發(fā)者面臨健康問題,項目一度陷入停滯,團隊轉(zhuǎn)而專注于另一款小游戲《SUPER 56》的開發(fā)。隨著《SUPER 56》的成功完成,開發(fā)團隊終于得以重啟《日本馬拉松 2》的制作進程。
在Kickstarter眾籌初期,游戲曾計劃設(shè)定在一個全新的世界觀中。但重啟后,團隊決定回歸初心,將游戲背景重新聚焦于日本電視綜藝節(jié)目的靈感,場景也再次設(shè)定在日本各地。游戲中的武器、角色等元素均有所革新,而部分Kickstarter眾籌期間提出的創(chuàng)意可能會作為后續(xù)更新內(nèi)容呈現(xiàn)給玩家。
《日本馬拉松 2:沒關(guān)系》將登陸Steam平臺。Onion Soup Interactive承諾,他們正全力以赴,力求為玩家?guī)硪豢罴扔腥び殖錆M混亂元素的游戲體驗,包括新增的參賽者、更加刺激的比賽路線、激動人心的游戲模式、豐富的單人游戲內(nèi)容以及更多值得期待的驚喜。或許,“沒關(guān)系”這一標(biāo)題正是對粉絲們長久以來支持與期待的最佳回應(yīng)。
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