雖然《奪寶奇兵:古老之圈》尚未發(fā)售,但我們已經(jīng)知道官方計劃在游戲發(fā)售后的某個時間點推出資料片。今年8月,Bethesda宣布開發(fā)商MachineGames在為這款游戲制作名為“The Order of Giants”的資料片,但除此之外,關(guān)于該資料片的細(xì)節(jié)很少。
《奪寶奇兵:古老之圈》的創(chuàng)意總監(jiān)Axel Torvenius最近接受了MinnMax的采訪,采訪中他就透露了一點點關(guān)于資料片的相關(guān)細(xì)節(jié),他表示這個資料片將帶來一種“故事劇情驅(qū)動的獨特游戲體驗”,并將與游戲本體的戰(zhàn)役模式完美契合。Axel Torvenius說道:“目前我們可以透露的是,這個DLC將會非常注重劇情驅(qū)動的獨特體驗,并將與主線戰(zhàn)役非常契合。”
除此之外,這位創(chuàng)意總監(jiān)就沒有透露更多內(nèi)容了,我們依然不知道這個資料片大概的流程時長,或者它何時發(fā)布。在同一個采訪中,Axel Torvenius還透露了《奪寶奇兵:古老之圈》的戰(zhàn)役模式是“MachineGames迄今為止制作的規(guī)模最大、最長的游戲”,點擊這里閱讀詳情>>>
《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日登陸Xbox Series X/S和PC,并于明年春天登陸PS5平臺。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。