《戰(zhàn)錘40K:暗潮》的硬核玩家即將如愿以償,因為在未來會有一個比當(dāng)前最高難度更高的可變難度調(diào)節(jié)模式。Fatshark本周宣布了“浩劫”(Havoc)系統(tǒng),該系統(tǒng)為已經(jīng)達(dá)到最高難度的玩家提供了一系列不斷升級的難度等級,讓他們在不斷增加的懲罰下進行戰(zhàn)斗。
Fatshark在一份聲明中說道,“我們很早就看到玩家們說,他們希望在《暗潮》中遇到更大的挑戰(zhàn)。玩家們希望不斷挑戰(zhàn)自己,提高自己的技能。你想要面對潮水帶來的恐懼,如果你是一個喜歡克服困難、渴望評估自己能力并提高能力的玩家,那么‘浩劫’就是專門為你打造的。”
最高級別的玩家(Trust等級30)將能夠進入“浩劫”模式,完成40個逐級提升的“Order等級”。每個新的“Order等級”都會逐步增加難度。
“浩劫”模式每周都會根據(jù)一種靈活的排名系統(tǒng)進行更新,為玩家提供新的難度、任務(wù)和mutator組合,供他們嘗試。雖然他們?nèi)詴3执饲斑_(dá)到的相同排名,但如果連續(xù)三次未能通過當(dāng)前的挑戰(zhàn),排名則會降低。
當(dāng)然了,“浩劫”模式會非常干凈利索地融入合作玩法,這也是《暗潮》的核心所在。只要玩家們一起戰(zhàn)勝了高排名的玩家,那么在接下來的一周內(nèi),他們的排名都會提升到較高的排名——無論他們之前的排名如何。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。