《奇異人生:雙重曝光(Life is Strange: Double Exposure)》是當(dāng)前Steam平臺上該系列中唯一收獲“褒貶不一”評價的游戲。玩家們指出,游戲缺乏連貫且有深度的選擇,LGBTQ元素的呈現(xiàn)過于頻繁,且對角色關(guān)系和結(jié)局的處理讓人感到失望。
然而,包括IGN在內(nèi)的多家媒體卻對該游戲給予了高度評價。
針對這些爭議,游戲總監(jiān)Jon Stauder在接受GamersRadar+的采訪時表示,這種強烈的反響其實比游戲默默無聞要好。
“在評論方面,我們既收到了極高的贊譽,也遭遇了一些低分評價。但我更傾向于認為,這種兩極分化的評價比作品平淡無奇要好得多。有人對此游戲產(chǎn)生了強烈的情感共鳴,無論是正面的還是負面的,我都覺得非常有趣。”
Stauder和Deck Nine團隊似乎并不太在意玩家們的負面反饋,只要這些反饋是真實且針對最新游戲的。此外,這位總監(jiān)還透露,他們一直都有讓Max這一角色回歸的打算。他表示,團隊會認真考慮粉絲們的呼聲,而Max作為可能回歸的主角,其潛力還“有待挖掘”。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。