在近期接受Windows Central的訪談中,《潛行者2:切爾諾貝利之心(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)》的開發(fā)商GSC Game World分享了關(guān)于游戲開發(fā)的幕后故事。據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,他們最初認(rèn)為Xbox Series S(XSS)主機(jī)的配置根本無法承載這款游戲的運(yùn)行需求,原因是游戲機(jī)制復(fù)雜且主機(jī)規(guī)格與之不匹配。
然而,隨著開發(fā)工作的深入,GSC Game World通過不斷優(yōu)化和引入新的信息流功能,從游戲的每個系統(tǒng)細(xì)節(jié)中盡可能地節(jié)省空間,最終成功地將《潛行者2》帶到了Xbox Series S平臺上。
這次經(jīng)歷不僅讓GSC Game World相信,只要進(jìn)行適當(dāng)?shù)膬?yōu)化,任何現(xiàn)代游戲都能在Xbox Series S上流暢運(yùn)行,同時也極大地提升了他們的工作室優(yōu)化技術(shù)。這些優(yōu)化成果同樣惠及了PC版游戲,不僅顯著提高了游戲性能,還降低了對最低系統(tǒng)配置的要求。
此外,官方還確認(rèn)Xbox Series X(XSX)能夠以60FPS的速度運(yùn)行《潛行者2》,雖然在某些游戲場景中幀率可能會降至50FPS以上,而在敘事場景中則可能更低,但這并不會影響玩家的游戲體驗(yàn)。而Xbox Series S則將以30FPS的速度運(yùn)行這款游戲。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。