據(jù)知名業(yè)內(nèi)人士Jez Corden透露,Xbox的第一方游戲《Everwild》正處于順利的開發(fā)階段,開發(fā)者已明確游戲的玩法循環(huán),并預(yù)告未來將分享更多信息。
該款由Rare工作室打造的第三人稱動作冒險游戲《Everwild》,最初于2019年11月公開,計劃登陸Xbox Series X|S及PC平臺。
截至目前,有關(guān)該游戲的詳細(xì)信息依然較為有限。值得注意的是,2021年6月有報道指出,在創(chuàng)意總監(jiān)Simon Woodroffe離職后,《Everwild》經(jīng)歷了全面重組,原定2024年發(fā)售的目標(biāo)現(xiàn)在看來可能面臨挑戰(zhàn),難以實現(xiàn)。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。