由光榮特庫摩與TYPE-MOON共同開發(fā)、Aniplex 協(xié)助制作的動作角色扮演游戲《Fate/Samurai Remnant》將于9月28日發(fā)售,在即將于亞洲展出試玩前,制作人莊知彥與游戲總監(jiān)松下竜太接受臺港媒體專訪。
據(jù)制作人透露,光榮特庫摩和TYPE-MOON合作的契機是因為光榮特庫摩社長澀澤光(襟川陽一)是《Fate/Grand Order(FGO)》的玩家。在與TYPE-MOON的奈須蘑菇見面后,他們才促成了《Fate/Samurai Remnant》的開發(fā)立案。
雖然無法透露開發(fā)的確切時間,但澀澤光和奈須蘑菇在經(jīng)過多次討論后,才決定立項開發(fā)《Fate/Samurai Remnant》。 開發(fā)團隊中也有很多《Fate》的粉絲,因此他們盡最大努力打造出與圣杯戰(zhàn)爭相似的游戲體驗,希望讓粉絲和ARPG愛好者都能享受游戲樂趣。
經(jīng)過三年的時間,這款游戲終于完成開發(fā)。該游戲基于圣杯戰(zhàn)爭的劇情,與自己的Master一起展開團隊戰(zhàn)役。玩家可以選擇不同的英靈,學習更多技能。游戲中還有各種各樣的副本和冒險模式,給玩家提供了多樣性和挑戰(zhàn)性的游戲體驗。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。