Windows Central的記者Jez Corden最近在Xbox Two播客上透露了一些關(guān)于下一款《質(zhì)量效應(yīng)》游戲的信息,他表示下一款《質(zhì)量效應(yīng)》游戲?qū)?huì)舍棄2017年《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》所引入的開(kāi)放世界模式,再次采用最初的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲中更為線性的游戲架構(gòu)。
Corden說(shuō)道,“我聽(tīng)說(shuō)《質(zhì)量效應(yīng)》新作舍棄了開(kāi)放世界,而回歸了它最初經(jīng)典的模式,我不知道這是否100%正確,但這是一個(gè)業(yè)界的傳聞。”
考慮到《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》因其開(kāi)放世界的設(shè)計(jì)等等而受到了大量的批評(píng),BioWare選擇回歸該系列的優(yōu)良且受到好評(píng)的傳統(tǒng)也就不足為奇了。但需要注意的是,《質(zhì)量效應(yīng)》新作目前仍處于前期制作階段,這意味著很多東西甚至連BioWare自己都還沒(méi)有敲定下來(lái)——包括是否采用開(kāi)放世界設(shè)計(jì)。
關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)》的新作,目前信息很少,我們只知道它會(huì)是一款采用虛幻引擎5制作的游戲。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話(huà)如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話(huà)大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。