根據(jù)在線游戲開發(fā)平臺(tái)School XYZ進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查顯示,俄羅斯的盜版玩家數(shù)量正急劇增加,已經(jīng)有接近70%的俄羅斯玩家成為了盜版用戶。
研究表明,有七成的俄羅斯玩家(69%)表示他們?cè)?022年至少玩過一款盜版游戲,超過一半(51%)的俄羅斯玩家表示他們現(xiàn)在玩的盜版比2021年時(shí)更多;超過四分之一(27%)的玩家表示在去年玩了3款盜版游戲,20%的玩家承認(rèn)玩了10款以上的盜版游戲,此外還有31%的玩家表示反對(duì)盜版。對(duì)于游戲發(fā)行商來說幸運(yùn)的是,超過九成的玩家表示他們?nèi)ツ旰戏ㄙ徺I了至少一款游戲。
俄羅斯游戲公司W(wǎng)att Studio首席執(zhí)行官Yegor Tomsky表示:“玩家們已經(jīng)習(xí)慣了在Steam上一鍵購買游戲,但現(xiàn)在購買正版游戲幾乎已經(jīng)和下載盜版游戲一樣困難,因此絕大部分人都選擇省錢。”
雖然目前仍有31%的俄羅斯玩家拒絕盜版,但有人警告稱,俄羅斯的盜版率最終可能會(huì)達(dá)到90%以上。俄國游戲開發(fā)商Vengeance Games聯(lián)合創(chuàng)始人Konstantin Sakhov表示,盜版已經(jīng)導(dǎo)致海外游戲發(fā)行商在俄損失了3億美元的利潤,即使是俄羅斯國內(nèi)游戲行業(yè)也感受到了來自盜版的壓力。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....